无邪赋由全球知名休闲游戏开发商Wildlife Studios打造的萌系战术竞技手游《动物王者》凭借创新的动物角色扮演、吃鸡带来的多重新鲜体验等诸多卓越设计,从数万个参赛品类中脱颖而出,斩获「
目前,《动物王者》在全渠道开启预约,搜索“动物王者”即可预约!同时,游戏还将计划年内与玩家们正式见面!
“充满策略和个性化的较量”是战术竞技玩家关心的重要内容。《动物王者》以反传统竞技为研发理念,不仅集MOBA、吃鸡、RPG玩法精髓于一体,还以前卫的思想设计了40个(未来将超过100个)技能不同、个性新奇的萌趣动物作为战斗主角!
狐狸快速拾取技能可以让其更快的抢到装备、跑的更快、闪避某些突袭;遇到危险时,章鱼向对手泼出墨水,致使敌人短暂失明解除危机;斑马的蹄子可将对手踹的很远;变色龙在隐形状态下,利用舌头能将物品快速拉近的特点抢走战利品... 独特、有趣、反传统的技能体验,满足年轻游戏玩家个性化的“角色扮演”需求。
游戏去繁从简的技能体系,也让玩家在每一局战斗中都能充分发挥下毒、治愈、共享输出、造物防御、潜行、透视、箭雨等不同动物特有技能天赋。在丰富战术玩法的同时,带来更多的休闲感与娱乐性!
战场拥有水域、绿黄双色草地、开放式建筑、天然洞穴、冰地等多种地形。不同地形与动物的交互,将影响玩家的走位和生存路线。长颈鹿和某些飞行动物拥有透视能力,可以看到藏匿在草丛的全部敌人;除了水系动物和个别长腿动物外,其他动物进入水中会技能全失无法反抗,易被拦截;企鹅在冰面上能够快速滑行,但其他动物走在冰上容易出现打滑现象,影响捡取武器......
场景中的木桶可以用于伪装,让对手无法判定你的技能...这些也都将在1V1、2V2、3V3、5V5、7V7等不同匹配赛中,让玩家既可以充分展现自己的战斗实力,又可以与他人彼此配合,共享互动带来的激燃对抗!
获奖的背后是开发团队对卓越品质坚持!《动物王者》开发团队大部分成员曾服务于全球多个知名大作,并在休闲游戏领域积累了丰富的开发经验。在研发之初就秉承匠心,不立边界,与MOBA、射击、RPG、休闲、社交等不同类型的游戏爱好者交流,倾听他们内心的真实想法,共同探索《动物王者》的更多可能!
从MOBA玩家对“英雄一定要有这么多技能吗?”的提问,到吃鸡萌新吐槽的“啊啊啊啊啊,这才第二圈毒,兄dei,吃鸡靠你了!”…开发团队整理记录,最终形成了超过9万条的体验需求,成为不断提升游戏品质的重要方向。
开发团队希望《动物王者》能够不被MOBA、吃鸡等单一类型所定义,并在题材、玩法上为玩家带来从未有过的鲜奇感,打破玩家对战术竞技游戏的固有印象,成为年轻人喜欢的游戏生活新方式,正是这一匠心般的研发态度,为玩家们带来了如此个性、有趣对战体验,这也是斩获「W3 Awards」多个奖项的重要原因!
《动物王者》重新诠释战术竞技,在国服未来的相关测试中,无论你是MOBA领域的高段位选手,还是热衷于凑热闹和注重参与感的休闲玩家,相信《动物王者》都将成为你的完美选择!
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