产品上市策划根据 Sensor Tower 应用商店情报平台针对游戏营收情况的测算,腾讯公司出品的「王者荣耀」(Honor of Kings)以 2.673 亿美元的玩家支出,成为 2021 年 1 月全球最畅销的手机游戏,这一数字与 2020 年 1 月份相比增长了近 22 个百分点。在其总营收中,有 97% 来自于中国地区,还有 1% 来自于泰国。读者可查阅上图,完整了解 2021 年 1 月全球手游畅销榜。
同样来自腾讯公司的「绝地求生」(PUBG Mobile)以超过 2.59 亿美元营收,占据了 2021 年 1 月全球手游畅销榜次席,相较于 2020 年 1 月同比增长 26 个百分点。在其营收总额中,有大约 60% 来自于这款游戏的中国版本「和平精英」(Game For Peace),美国地区贡献了其营收总额的9.8%。
值得注意的是,手游「原神」(Genshin Impact)在 1 月依然受到了玩家的广泛关注。这款游戏在 1 月共创造了 1.534 亿美元营收,还在日本市场继续扩大了其领先地位,该市场占据了「原神」玩家支出总额约 33%。中国地区紧随其后,占营收总额的 25.7%,美国地区贡献了 17.4% 的营收。尽管「原神」(Genshin Impact)已经在全球范围内取得了成功,但其 74.2% 的营收仍来自亚洲地区。
来自 Konami 的「职棒野球魂A」(Professional Baseball Spirits A)是今年1月手游畅销榜中的新成员。这款游戏以 1.125 亿美元的营收,创造了游戏自上线以来的最佳单月成绩,同比 2020 年 1 月增长了三倍以上。截止 2021 年 1 月 31 日,这款游戏的生命周期总营收已经达到了 13 亿美元,全部由日本玩家贡献。这一数据证明了日本手机游戏市场的变现能力,也显示了 Konami 在手游领域取得的成功。
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