恶魔双子星页游一直是游戏界的一朵奇葩。它的广告铺天盖地,被称为网络“牛皮癣”。先来感受一下。
1、low到不行,视觉冲击力绝对强。要么是满屏红色,要么是满屏绿色,要么是满屏蓝色。是不是把我当瞎子???不是吹牛逼,我在看页游的广告之前,还线、小学一年级水平的打油诗:一刀就满级,三秒成土豪。装备换点钱,过个大鸡年。
周杰伦也在去年沦陷。代言了《魔法王座》,还好,没那么丑,堪称页游圈里的一股清流。
形成鲜明对比的是林子聪,因为当时霸业广告投放的太猛了,满屏都是霸业。倒逼王思聪专门跑到他的微博怒骂其傻逼...
。岳云鹏代言的《热血战歌》,凤凰代言的《大青云》,吴京代言的《赤月传说》,一款接着一款,没有最low,只有更low。
先来回答第一个问题。首先说明的一点,明星都不傻,他们是这个社会的时尚风向标。举个栗子,他们穿的衣服上过电视后,第二条就会在某宝出现同款,这就是明星的影响力,怎么能说他们low?至于为什么接页游的广告,网上之前也有人分析,总体比较靠谱,但还不是特别全面,我简单做个补充。
游戏广告的代言非常短平快,基本上平面和视频一天就可以拍完,出过增加代言费,还可以再配合一天的线下活动,说是一天,出场估计也就一个小时,剩下的时间是在准备,化妆。满打满算也就两天时间。但是一线明星的代言费用,却能达到400万到800万,而且还是半年。超一线的明星更能达到上千万,还有传言说周杰伦的代言费用高达2000万。还有很多明星,代言其他的广告收费200万,但是一听说是页游,张口就要700万。所以,这笔账谁都算的明白。
另外,游戏的代言费用是提前支付,避免了类似其他行业的欠款等问题,这对明星来说太有吸引力了,玩一天就挣了一辆劳斯莱斯。如果是你,你干不干?
再说代言之后,游戏不像食品代言和药品代言,一旦出了问题,明星的名誉受到很大的损害。显然,游戏代言的风险低了很多。
当然有人玩,而且很多。举个栗子,我们不明白为什么有人玩页游就像不明白为什么老人爱看京剧是一个道理的。因为你不是它的核心用户,所以你不懂。
先说审美和品位。我们现在基本上都会玩《王者荣耀》、《英雄联盟》,感觉也挺好的,因为他满足了我们的需求,我们是这些游戏的核心用户。但是对于一些主机游戏的骨灰级玩家,这些游戏恐怕就差点意思了。主机游戏因为更高端的配置,更精细的画面,给玩家呈现出来的感受和体验非一般的手游和端游能比拟。所以对于经常玩主机游戏的玩家,就会感觉《王者荣耀》这种游戏有点low。
道理是一样的。几年之前,手机游戏并不像今天这么发达。今天的手游,画面、音效、体验都已经做得非常不错。在这之前,页游确实为玩家带来了极大的乐趣和满足感,这就是它存在的意义。在今天,还有很多人不明白MMORPG有什么可玩的,因为很多MMORPG跟页游的体验太像了。说到底,是这些用户没有把游戏玩明白,没有沉浸到游戏里面去。认真的玩上几天感受一下,页游真的没有那么糟糕。
我亲自参观过页游的工作室,研发人员会根据玩家的反馈不断调整游戏玩法和数据,到上线时,给玩家呈现出最棒的体验。最畅快的打击感,最合理的升级速度,让玩家最大程度获得想要的满足感。所以看似low逼的游戏,也凝聚了众多研发人员的很多心血。不过,也有很多游戏是直接换掉美术素材的换皮游戏,这里我们就不做讨论了。
页游的用户年龄偏大,30岁以上为主力,这些人消费能力很强,却没有大把的时间,或者游戏过程经常被打断。比如小卖部的部长,刚打开游戏,有人来买烟,他要停下手给人找钱,又过了5分钟,又有人来买泡面,又给人找钱。这种情况下,如果玩英雄联盟,那绝逼把自己坑死,也把队友坑死。所以,页游成了一个很好的选择。
还有就是,随着年龄的增长,玩即时对战类的游戏,确实太累,也越来越跟不上,脑袋和手速都会力不从心。我本身也是游戏玩家,超级喜欢对战类的游戏,《穿越火线》《英雄联盟》等等。但是年龄越来越大,玩一把就感觉像跑了5千米,这个时候,卡牌类游戏等微操作游戏反而成了我比较喜欢的游戏。页游也是一样的。
总结来说,第一点说的是,用户的审美决定了他不想玩页游之外的游戏。第二点说的是,用户想玩其他的游戏,但是条件不允许,被迫选择了页游。
赚钱,而且有的游戏很赚钱。页游的巅峰时期是在2013年,2016年整体市场份额有所下滑,为什么2013年是顶峰,因为那会手游刚刚起步。拿大天使之剑举例,大天使之剑曾对外宣布60天流水破3.2亿,所以,做的好的页游真的非常挣钱。
大概就是这么多,如果想跟我继续聊,欢迎加我微信游戏圈政委(ID:leyoubang)。
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