征服者奇迹2019年,中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比于2018年增长164.4亿元,同比增长7.7%,行业发展逐渐回暖。其中,移动游戏收入占据游戏市场近七成份额,客户端游戏市场和网页游戏市场持续萎缩。
电子游戏起源于20世纪50年代的美国,距今已有60余年的发展历史。中国内地游戏产业起步相对较晚,经过二十多年的发展,中国电子游戏行业经历了产业培育期、产业起步期和快速发展期,现今已经进入稳定成熟期,市场格局日趋稳定。
2019年,中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比于2018年增长164.4亿元,同比增长7.7%,行业发展逐渐回暖。随着游戏市场的快速扩张,游戏市场竞争更加激烈,中国游戏用户规模进入稳定发展阶段。2019年较2018年仅增加0.1亿人,同比增长2.5%,增速明显放缓。
2019年,移动游戏市场实际销售收入1581.1亿元,占比68.5%;客户端游戏市场实际收入615.1亿元,占比26.6%;网页游戏市场实际销售收入98.7亿元,占比4.3%;近几年移动游戏实现了稳定增长,2019年移动游戏收入占据游戏市场近七成份额。
2019年,中国移动游戏市场实际销售收入达到1581.1亿元,同比2018年增长241.5亿元,同比增长率18.0%。移动设备由于易于携带等便利成为休闲的首选,并且随着5G及云游戏的发展,移动游戏面临更为稳定的市场上升空间。
2019年,中国移动游戏用户规模达到6.2亿人,在固定人口空间下,使用移动设备的游戏用户基本处于饱和,较2018年增加0.2亿人,增速有所放缓,同比增长率3.2%。
中国客户端游戏市场已步入成熟期,进入存量竞争阶段,面临来自移动游戏的竞争压力,行业内部竞争激烈,发展速度逐渐放缓。2019年中国客户端游戏市场实际销售收入615.1亿元,同比2018年减少4.5亿元,同比下降率0.7%。客户端游戏用户规模下降至1.42亿人,同比增长由2017年的1.7%下降至2019年的-5.5%。
自2015年起,中国网页游戏市场实际收入持续下降,2019年收入仅为98.7亿元,同比2018年减少27.8亿元,同比下降22.0%,呈逐年下降之势。中国网页游戏市场近几年受到移动端市场的冲击,从事网页游戏的企业越来越少,用户逐步向移动游戏转移,人数由2015年的3亿人下降至2019年的1.9亿人,减少1.1亿人。
更多数据及分析请参考于前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》,同时前瞻产业研究院提供产业大数据、产业规划、产业申报、产业园区规划、产业招商引资等解决方案。
本报告旨在帮助网络游戏开发商、运营商、渠道商、投资企业等准确了解网络游戏行业当前发展状况,行业存在的主要问题,以及未来商业模式创新的主要方向和行业的投资机会,...
前瞻产业研究院中国产业咨询领导者,专业提供产业规划、产业申报、产业升级转型、产业园区规划、可行性报告等领域解决方案,扫一扫关注。
【行业深度】洞察2024:全球及中国特种橡胶混炼胶行业市场规模及竞争格局分析
预见2024:2024年中国复合材料行业市场规模、竞争格局及发展前景预测
预见2024:2024年中国角膜塑形镜行业市场规模、竞争格局及发展前景预测
重磅!2024年中国及31省市复合材料行业政策汇总、解读及发展目标分析
预见2024:2024年中国化妆品行业市场规模、竞争格局及发展前景预测
重磅!2024年中国及31省市家装(家庭装饰)行业政策汇总、解读及发展目标分析
|