仙途电信礼包中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,致力于打造国际化的网游平台。盛大游戏有限公司拥有两千多名研发和运营人员,并与两万多名游戏开发者展开合作,一直勇于创新和开放,坚持优秀和丰富多样的产品线,向用户提供基于PC客户端、浏览器以及智能移动终端等多平台70多款大型网络游戏产品,以及四万余款Flash休闲游戏,连续多年赢得金翎奖、金凤凰奖等重量级行业奖项,居行业之首。
1999年11月 盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。
2001年9月 盛大开启大型网络游戏《》公开测试序幕;同年11月,《》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜首。
2002年10月 《》最高同时在线月 盛大自主研发的第一款网络游戏《世界》公开测试;同年9月,正式商业化运营。
2003年9月 《世界》最高同时在线万人,盛大所有游戏的最高同时在线月 盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。
2005年2月 盛大自主研发并运营的《世界》最高同时在线月 盛大游戏在美国纳斯达克股票市场成功上市。
盛大的成功,《》无非是一个转折点,盛大网络创始人陈天桥,人称“互联网一哥”,当然,这是后来人们给他的赞誉。1999年,中国的网民数量急剧增长。这时的互联网就是一片广阔的蓝海,就是一座等待开发的金山,里面有无数的机遇。陈天桥辞职创业,开办了盛大网络公司。从最开始,盛大就提出了要“做中国网络迪士尼”的口号。但是这个网络迪士尼,就和最早的迪士尼一样,做动漫。准确地说,是做动漫社区。别看现在什么二次元、Lo娘、宅舞特别火,19世纪末20世纪初,日本动漫正好走向衰退,而国内自己的动漫呢,还没培养起来,只能叫做动画片。赛道没选好,日子自然也就过得紧巴巴的,要人没人,要钱没钱,基本上是在等死。
陈天桥知道,不是一个好游戏,但盛大,一定要是一家好公司。陈天桥下定了决心,转动了企业的方向盘,盛大要转型了:做“中国网络迪士尼”。所谓网络迪士尼,就是要在互联网上建立一个自己的文化娱乐帝国。
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