炎黄之都市龙魂在上周测试了任天堂最新一代游戏机Nintendo Switch后,本周我们就通过这款游戏机来测试,任天堂的经典游戏《塞尔达传说》。作为任天堂最经典的游戏系列,每一部游戏的推出,都受到了全球玩家的好评。
而其最新一部《塞尔达传说:荒野之息》首度导入超大型的开放世界设计,除了主线剧情外,还包含众多支线任务,以及开启地图的席克塔,120个挑战解谜的试练之祠,900个隐藏在世界各地的科洛古种子,各式各样的武器、道具、素材与料理等,具备系列有史以来最庞大的钻研要素。
在本月,这部新游戏出现了世界首位挑战100%完成度最速破关的神人玩家,包含游玩与休息睡眠时间在内,总计耗费49小时9分41秒。要知道,一般玩家以正常的步调游玩,就算花费数百小时都不见得能达成100%完成度。
在画面的动画设计方面,这款游戏独特的渲染风格,以及清新的画面,使得海拉尔的世界看起来是如此美丽,无论是大平原还是茂密的森林,从雪地到山区都真实的展现着大自然的原始美貌。
游戏画面的细节设计可以用精致来形容,画面中一草一木都在随风摆动,湍急的河水,可以清晰的看到水中的波纹。草原中出现的探险者、当地村民以及各种怪兽看上去都是如此的和谐自然。
画面中的主人公,无论是乘坐滑翔翼从高山上跳下,亦或是骑乘着马儿在草原狂奔,还是在山头眺望地平线边升起的朝阳,都是如此的真实,仿佛真的经历过一样。
在游戏过程中还可以尝试把游戏的小地图和UI等关闭,这样整个画面更加和谐,小黑仿佛真的置身于游戏环境中。
在人机交互方面,也是这款游戏的亮点之一。其远超以往同类的丰富互动环境,所有的山丘都可以攀爬,所有的石头都可以推动或举起。
一些野兽在攻击的过程中,如果武器不慎掉落,还会向你投掷石块。而所有的树木,不仅可以攀爬,还可以用武器砍伐。
任天堂在游戏中加入了足够多的互动要素和物理效果,游戏中的一草一木,一虫一鸟都可以互动。
这款游戏首次做到了真正突破束缚的开放世界体验,玩家可以自由的在地图上体验探索和玩耍。即便这个地区的敌人比你现在的装备和能力强很多,只要你技术出色,也一样能轻松的战胜对手过关。
在游戏中,林克要到各地到访女神祠堂并攻破谜题,之后获得“克服之证”来提升自己的能力(生命值和体力)。
每个祠堂都有着不同的试炼,有些是解谜,有些是战斗。而谜题也可以有多种解法,比如之前流传的那个滚石球的迷宫,你可以按照正常的方法把球绕过去,也可以把底座当拍子把球打过去,更可自己用时停给予石球足够的攻击之后打飞出去。
很多谜题不再是单纯的看板子搬石头,你要做的就是仔细观察然后开动脑筋。另外这次有些谜题还考验玩家的手脑协调,不仅有挑战性也很有乐趣。
总之,经过简单的试玩,小黑对这款游戏还是有着很高的评价。从画面的感受,到人机交互的体验,以及突破舒服的开放世界,都给小黑带来了全新的游戏感受。
最后,根据网上关于这款游戏卡是最苦的传说,小黑也进行了尝试。果然,非常的苦,而且每个位置都非常的苦。
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