明港韩进《报告》显示,据Newzoo最新一次全球游戏市场预测数据,全球游戏市场收入在2023年达到了约1840亿美元,与2022年最终全球数据相比上升了0.6%。全球游戏发行商收入最高的10家公司榜单中,腾讯、
2023年,我国游戏用户规模预计将达到6.68亿,用户群体规模有略微回升,比2022年增长0.61%。随着游戏新品数量增加,游戏用户规模稳中有升,达到历史新高点。但我国游戏用户规模处于存量市场阶段的趋势并未改变。
根据《报告》,2023年,广东游戏产业(包括移动游戏、客户端游戏、网页游戏和其他游戏)预计营收规模将达到2450.8亿元,比2022年同期增长15.8%,占全国市场份额进一步扩大到80.9%。
这一数据显示了广东游戏产业的强劲实力和持续增长态势。广东作为中国游戏产业的重要基地,龙头效应显现比较明显,一直以来都保持着领先地位。其游戏企业数量众多,拥有强大的研发能力和创新能力,不断推出高品质的游戏产品,满足了广大玩家的需求。同时,广东游戏企业也积极拓展海外市场,提升了我国游戏的国际竞争力。
2023年,广东网络游戏出海营收规模达到385.4亿元,同比增长4.1%,广东游戏产业凭借自身实力,实现了逆势增长。
根据SensorToweri的数据,全球游戏企业近一年的海外收入(除中国大陆地区以外的收入)排名,进入T0P200的中国游戏企业有50多家,其中广东占比超过20%。广东游戏企业走向海外的自研产品众多,题材和类型涉及多样。
其中第一集团中的腾讯的自研产品有《PUBG Mobile》《英雄联盟手游》《使命召唤手游》《王者荣耀》国际版、《云顶之弈手游》等,网易则有《荒野行动》《蛋仔派对》《第五人格》等,三七互娱则有《Puzzles&Survival》《云上城之歌》《叫我大掌柜》,灵犀互娱的三国SLG《三国志·战略版》,4399的《奇迹之剑》《秘境传说:神木遗迹》,益世界的《商道高手》《我是大东家》等。
《报告》指出,当前,广东出海市场面临着多重挑战。一方面,海外市场竞争日趋激烈,出海阻力加大、风险高。另一方面,早期已取得优秀出海成绩的企业已占据一定市场地位,长线产品留存了大量海外用户,使得新品更难获取同类用户,市场空间不断缩减、出海门槛提高。这些因素导致研运成本、流量成本上涨,使得多数企业出海盈利机会减少。
《报告》显示,国家新闻出版署2023年公布的版号总数达到了1075款,而2022年这一数字为512款,同比增长10%。广东游戏企业获得版号数量为243款,同比增长118.9%,占全国总数量的22.6%。
广东政府相关主管单位迅速把握市场情况,于2023年8月份率先在全国范围内发布了《广东省新闻出版局关于进一步规范国产游戏小程序备案工作的通知》,截至2023年12月底,共受理1638款国产游戏小程序申请。
根据腾讯公开数据,小游戏目前有超过4亿MAU和30万开发者,大型游戏公司和小型工作室都在积极开发和运营小游戏,布局小游戏市场。
《报告》指出,未来随着市场的竞争加剧,如何打造出具有吸引力和持续性的小游戏成了开发者们需要面对的问题。此外,随着用户需求的不断变化和提升,小游戏的质量和内容也需要不断更新和升级。
|