n72手电筒4月1日,《贪玩雷霆》将要迎来一周年庆典,回顾《贪玩雷霆》过去一年的历程,不乏可圈可点之处,作为一款联运方游戏,名不见经传的贪玩游戏能够将《雷霆之怒》运营得有声有色,而且还做大做强,成功打响《贪玩雷霆》品牌。
不得不说,《贪玩雷霆》的这一年是亮眼的。作为2015年最火热的页游之一,《贪玩雷霆》的成功可谓:天时地利人和。游戏行业代言热潮尚未掀起、代言人陈小春档期不断持续火热等等,撇开这些不谈,一款游戏的成功,幕后的整个团队的“人和”是最为关键的核心所在。
一直以来,或者说在人们一贯的观念里,页游只是游戏公司“捞快钱”的一个工具而已,既然是“捞快钱”,投入自然是越少约好。诸多的页游产品,比产品更多的页游平台,既没有游戏大作高昂的制作成本,也没有游戏巨头公司厚重的品牌底蕴。主运平台为了将游戏数据推高,拉拢更多的平台进行联运,联运平台收到产品之后,因为不是自己的产品所以并不用心,为了尽量控制成本,一旦有了一定的收益或者收益不理想,就马上停止推广,或是坐享其成,或是坐以待毙。产品糟糕的数据反映到主运平台,不堪重负之下只得关停游戏,任由玩家自生自灭。
这在人人都想尽快抽身的页游市场,邀请代言人这种花大价钱还看不到实际效果的做法,通常都是主运平台,特别是实力雄厚的大平台为了提高游戏产品和自身品牌才做的。贪玩游戏最初作为一个成立伊始的小平台,这样的做法无异于自陷泥潭。然而让人意想不到的是,贪玩游戏剑走偏锋的这一招险棋,不但成功的将旗下《雷霆之怒》拔高到一个新的高度,而且也为当下纷乱的页游市场注入了一股清流,贪玩游戏成功给自己的玩家传达了一个准确的信息:我们不做不负责任的平台。作为第一个以联运的身份为游戏邀请代言人的平台,贪玩游戏用巨大的资金投入来换取玩家对于平台的信赖,继而留住玩家。不得不说,这样一种以前期投入来换取玩家资源的做法,也是一种“以人为本”,以人为资本。
刚刚接到《雷霆之怒》这款游戏时,贪玩游戏才刚刚成立不到一个月,只有几十号人,在众多联运平台中表现平平,更不用说和9377这样的大平台去对比。而在为《雷霆之怒》邀请代言人后短短的三个月之间,贪玩游戏所运营的《雷霆之怒》一跃成为了众联运平台第一,甚至还能压过9377,最大的功臣,莫过于《贪玩雷霆》的推出成功的树立了贪玩游戏的品牌,那句“是兄弟,就跟我来贪玩雷霆”成为网络热门语,一时间风靡整个互联网。
借助代言人推广游戏产品,借助游戏产品打响游戏平台,这样的推广方式其他平台也用过,张靓颖代言哥们网《天书世界》、angelababy代言西游网《大战神》都是成功的案例。而贪玩游戏作为联运方,在有主运平台的基础上,推广面临诸多制肘,贪玩游戏在巨资投入之后,迅速的开始推广自己的品牌,整个推广。首先,在推广游戏产品的同时,不断的制造有利的环境,代言人竞猜、亿元投入创业、微电影上映,不断的新话题保持了大家的关注度。其次,贪玩平台另辟蹊径,进入页游市场极少涉及的微博,通过营造热点,让相关的话题冲上了热门排行榜,拍摄的微电影《贪玩雷霆之再战江湖》也成功获得了百万播放量。
最后,贪玩平台将广告投放到了地面媒体,拿下湖南卫视、北京卫视、东方卫视黄金八点档广告,把用户群从广度和深度上再进行挖掘。让贪玩游戏能够迅速从众多联运平台中脱颖而出,树立打造了自己的品牌,将《雷霆之怒》这款游戏成功推广成为《贪玩雷霆》。
当然,《贪玩雷霆》作为一款页游,贪玩游戏作为一个主要业务是页游的游戏平台,两者都还有很多不足之处。页游市场的趋势风险无法规避,游戏周期性还是无法和端游相比,贪玩游戏平台本身也有产品单一、用户基础薄弱的情况。为此,贪玩游戏已经在接洽一些研发工作室,争取拿到更多独代产品,手游平台也开始搭建,已经有多款手游上线运营。长风破浪会有时,谁又能知道在风云交汇的游戏市场,因为贪玩游戏扇动翅膀,会产生什么变化呢?
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