白铁机械对于布局云游戏的一众厂商,谷歌Stadia算的上是最早、也是最有优势的一位,而他也在不断找机会扩大自己的优势。4月29日,谷歌宣布将《绝地求生》(PUBG)纳入自己麾下,同时对外承诺,将会在今年晚些时候添加对 EA 的多款游戏的支持。
不过与Steam上需要花费98元购买不同,此次上架谷歌Stadia,Stadia Pro预定会员用户可免费获赠《绝地求生》,并将包括新的《寒锋》赛季通行证。而免费用户就只能花费 29.99 美元购买基础款游戏,或者以 39.99 美元的价格购买捆绑季票。
其实谷歌对于游戏的价值还是非常重视的,2019年的谷歌Stadia发布会上,谷歌曾表示首发的31款游戏中有两款独占作品,分别是包括Coatsink公司的《Get Packed》以及Tequila Works旗下的《Gylt》,不过两款产品的曝光并未产生预想的反响,《Get Packed》将于今日在 Stadia 上发布,最多支持4位玩家对抗,售价为19.99美元(约140 RMB),不知游戏出现时玩家反响如何。不过玩家们还是普遍更喜欢更具热度和更优质的3A产品,《绝地求生》的加入就是对上述需求的相应。
据悉,谷歌Stadia上的《绝地求生》还支持跨平台体验,因此玩家可在游戏主机上与好友对战。今日公告还兑现了此前的一项承诺,即 Stadia 玩家可点击链接并立即畅玩。
关于与EA之间的合作,希望能够将《星球大战绝地:陨落的武士团》、《麦登橄榄球》、《FIFA》等游戏带到 Stadia 平台上。尽管尚未宣布确切的发行日期,但谷歌确实表示《星战绝地》将于今秋上线,而后两款游戏则会在今年冬季上线。
将其他厂商的游戏放至云平台其实是一件利润和风险并存的事情,早些时候游戏智库曾经报道过动视暴雪和Bethesda撤出英伟达GeForce Now的消息,而今随着越来越多的厂商和工作室离英伟达GeForce Now而去,现在他手中的游戏资源也是寥寥无几了。
总的来说,云游戏发展至今,云技术在价值方面碾压游戏价值的观点已经违背了市场发展规律,游戏作为与用户直接接触的产品,其价值会体现在方方面面,厂商的不重视,势必会使其在未来发展上遭遇各方掣肘,届时,布局厂商的云服务技术再突出,也只能是有力无处使。不过谷歌在这方面的担心在微软之上,英伟达之下,与EA日后谈崩了,它还有其他游戏可以用。
此外,今年夏天谷歌还计划推出 Crayta 的独占项目。作为一个基于虚幻 4 引擎的游戏协同创作和共享平台,其致力于吸引不同技能水平的玩家共创多人游戏。其它有望于五月份登陆Stadia Pro的游戏包括《僵尸部队 4:死亡战争》、《蒸汽世界:大劫掠》和《图灵测试》,《暴走甲虫》(Thumper)则会在4月底离开Stadia Pro。
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