诗歌散文集同时在线万,对于任何游戏而言都是一个值得纪念的成绩,尤其是对一款RPG游戏,更是如此。纵观中国游戏行业的历史,能取得这一成绩的RPG游戏屈指可数。在端游时代,仅有《梦幻西游》、《征途》、《热血》等国民级游戏能“解锁”这一成就。
与市场上大部分产品研发周期在9至12个月相比,《精灵盛典》的研发周期长达3年。精力打磨换来的,是丰富且创新的游戏玩法、完善的社交系统以及电影级的游戏画面。
上线之后,凭借着官方持续且高效的宣传造势,游戏的关注预约数很快就突破500万大关。但在测试服,玩家普遍反映游戏实际质量不高,和大多数国产页游的游戏逻辑区别不大,过分强调升级爆装备的流程,不注重游戏过程细节体验设计,最后游戏的整体流程也流露出浓浓的“氪金”味。所以,游戏是否能成为下一个爆款,并延续《奇迹MU》,我们再次先抛出一个问号,答案揭晓就要等到7月10日全球公测之后了。
三七互娱相关负责人表示,该款游戏采用了公司自主开发的全新粒子游戏引擎系统,在人物精细化渲染、3D场景以及光影表现方面,实现了更好、更线年的研发时间内,项目组也对《精灵盛典》进行了多次的严格测试与数据优化。
同时在线万,对于任何游戏而言都是一个值得纪念的成绩,尤其是对一款RPG游戏,更是如此。纵观中国游戏行业的历史,能取得这一成绩的RPG游戏屈指可数。在端游时代,仅有《梦幻西游》、《征途》、《热血》等国民级游戏能“解锁”这一成就。
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