阿朵三围不是,在于:网页游戏数量繁多,有的是设计精巧的游戏,你不知道而已。这部分游戏很小众,玩家不多,也不怎么做宣传,所以你不知道。甚至是它们其实并不小众,也做宣传,只是没覆盖到你而已。
是,在于:大家经常看到的网页游戏,经常铺天盖地投广告的,这些页游确实是挺无脑的。这个也不能否定。
很多玩页游的人,他们玩页游,相当于是在看一个可交互的故事。他们并不想进行太多操作,也不想投入太多脑力去选择策略,他们就是想看着游戏里的小人打怪升级,在各个风景迥异的地图里跑来跑去,一步一步地推进剧情。同时,他们在少数时候又会想操作一下这里面的那个小人,只不过又不想经常操作。
本质上,这与你看网文,看电视剧,看抖音差不多的。只不过用于呈现的媒体和介质各有不同。
3. 页游玩家是不是很傻,甚至说是弱智——不是。人怎样分配他们的脑力,是他们的选择。他们选择在游戏内分配较少的脑力并不就意味着他们傻。
首先他们是人,然后他们才是玩家。人的精力有限,并不会在所有事情上都分配高度的注意力或脑力。而页游玩家,相当大的一部份是选择游戏作为一种消遣娱乐或是娱乐的一部份,并且不打算对其分配太多脑力。
曾经对类页游(就是大家认为是无脑页游的典型)玩家做过问卷调查,他们的职业分布其实也很广泛,而且分布也并不极端。其中也不乏金融、法律、医疗等典型的高智商职业;那些氪金大佬,也有许多是富裕的商人。
与氪金/非氪金玩家交流的过程中,可以看出其实他们是有能力看穿页游里的套路的。在明白套路的情况下,他们选择氪金与否,是看他们的需求能否得到满足以及满足的程度。
另外,游戏内的聊天频道、论坛的玩家讨论,也经常出现其他游戏。这些被讨论的游戏,有很多都是大众认同的高质量游戏。尤其是在各游戏展会期间,讨论会更加热烈。
我自己作为一个例子,优秀的国外产品如只狼、守望先锋、街霸、DOTA2、魔兽争霸,优秀的国内作品如古剑三(我中文版玩完英文版还再玩一次),古老的作品如流星蝴蝶剑、拳皇97,手游如阴阳师、三蹦子等等我都玩。但我一样也玩大天使之剑(对的,就是“系兄弟揍来砍我”的那种),中英文版都玩。
4. 那么,这些智力正常的人群,这些见识过优秀作品的游戏玩家为什么还会玩“粗劣”的页游,甚至还会付费?
根据问卷或采访,他们给出的答案,有的是工作之余,娱乐一下,又不想放太多精力在游戏上;有的是为了找个有趣的东西,消磨消磨时间;甚至还有,玩过挺多游戏,但他们就喜欢这个,等等。一定程度上,是可以总结为,之前提到的“选择游戏作为一种消遣娱乐或是娱乐的一部份,并且不打算对其分配太多脑力”。
本质上,游戏就是一个产品品类,这个品类下的产品可以是艺术品,也可以是商品,甚至是如垃圾食物一样的商品。
你不能要求别人消费某一个产品品类时,一定就要消费这个品类下的特定分支。就正如你想吃饭时,可以选择穿戴整齐,去高档餐厅里端着姿态吃一顿;也可以选择躲在某个犄角旮旯里,顶着个鸟窝头撸串。在绝大多数情况下别人也没有资格对你的选择评头论足,甚至评价你选择撸串不选择高档餐厅就是傻。
归根到底,页游作为一个分类,满足了一部份人的需求,这部分人为他们需求的满足而付出金钱或时间,仅此而已。
并且,由于页游的细分并没有你想象的简单,覆盖的各细分需求也并不少,所以这部分人的数量也并不像你想象的那么少;这部分人的决策,也并不像你想象的那么不理智。
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