北风蛙仿佛在一夜之间,号称通关率只有0.1%的小游戏《羊了个羊》火遍大江南北,玩家们一个个摩拳擦掌,想要证明自己是千里挑一的“天选之人”,只可惜在游戏的特殊设置下,大都功败垂成。
“第二关太难了”“游戏设置不合理”“涉嫌抄袭”……尽管《羊了个羊》一直“绯闻缠身”,且不少玩家在体验数十次、上百次后直呼“上当”,可依旧有很多年轻人趋之若鹜,想要加入“羊群”。
警方介绍,这款小游戏的火爆,让一些不法分子看到了“赚钱”的机会,比如售卖辅助过关的外挂服务,冒充“羊了个羊”的客服人员,通过销售游戏道具、增加复活次数等手段进行诈骗。
警方提醒,游戏玩家不要轻易去点击二维码链接等,更不要向陌生账户进行转账,防止个人信息泄露。
对此,顶端新闻·河南商报记者张嘉琦、华夏时报于玉金、时代周报记者穆瑀宸分别和书乐进行了交流,贫道以为:
玩法体验要有差异性,哪怕三消这种规定动作,也要有意外之惊,如通过率0.1%。
但复制者“死”。此类难度玩法,一招鲜,不能吃遍天下,只是这个脑洞可以开启游戏设计人员更多奇思妙想的脑洞。
小游戏的热度哪怕爆款,也只是十天半个月,此前诸如神经猫、大西瓜等都证明了这一点。
其设计初衷就是一旦爆款就赚快钱、一旦平凡就用超长时间线的长尾获利。基于其研发运营成本而言,无论是哪种结果,都不亏。
三消类小游戏,类似“羊了个羊”“合成大西瓜”“2048”等,换了形式但能一直火爆的原因,竟然是历史学的好。
三消游戏从1980年代游戏机游戏盛行开始,就一直是一个长盛不衰的休闲游戏类型。
它最大的特征是无须持续游戏,轻度游戏和带有休闲特征,能够满足玩家在特定状态下的休闲需求。加上玩法简单、上手能玩,也就自然“江山代有才人出、各领风骚几个月”了。
于是,有人猜测,羊了个羊成功,会带动更多从业者,让国庆成为小游戏火爆专场。
中秋确实是《羊了个羊》成功的天时,但同时也要注意人和,即中秋带有小团圆属性。
但除了春节外,如清明、端午、国庆、元旦等,都不具备此类属性,或许不出门的国庆假期会是重度游戏的天时地利人和时段。
类似这样的小游戏,制作成本其实没有统一的标准,主要的“费用”在于创意,即游戏设定。
而研发制作大体只要两三个程序员一两天的功夫(不含过审测试时间和可能因平台限制而返工),大体就是千元级的成本。
这种体验单一、形式简单的小游戏只能依附于流量平台如微信、百度、抖音的小程序体系而存在,或以H5网页游戏的方式在社交网络中通过分发而存活,做成App,成本再低也收不回。
大体上,小游戏的制作就是降维,即将过去的一些需要客户端的手游、PC网游如三消游戏、类游戏和2000年代以前的红白机游戏,通过换皮的方式来吸引用户进入,确实存在“随便弄一下就能圈钱”的假象。
二来靠长时间来吸引用户进入的小游戏,往往需要大量买量,即在各种免费读书或其他应用中看到的三消、僵尸、塔防类游戏广告,这部分成本不低、竞争不小、收益不靠谱。
三来小游戏由于大多没有版号,只能靠广告来营收,其通过买量的方式用广告来引流、用游戏内广告的方式去赚钱,两相抵消下,其营收空间极为有限。
毕竟,休闲游戏的玩法类型多年来并没有出现更多变化,无创新就无增量市场,依然在游戏产业里是非主流。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
|