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这个问题,相信每个人都有自己的答案。虽然那时候的游戏称不上琳琅满目,但打开一个网页,点点鼠标,通过寥寥几个按键就能获得的快乐,是如今难得的简单纯粹。
曾经,那款小游戏之所以令你惊艳,或许是因为它讲述的故事感动了年少的你,也可能是因为它的设计让你沉迷,甚至只是因为它的画面好看而已,时隔多年,再次回过头来,它们还会不会是你心目中的神作?那么今天,就让我们一起来盘点一下,那些称霸4399的神作吧!
在这款游戏中,画面分为两个部分,一面色彩灰暗,主角孤独一人,前方有穿不过的黑暗,这也是游戏中代表现实的画面。而另一面则色彩明艳,主角有小狗,绿色小人和粉色女孩作伴,它们分别代表了亲情,友情,和爱情,通过穿插的动画可以得知,他们最后都离开了主角,所以这部分彩色的画面,代表了主角美好的回忆。
在游戏中,玩家只需要操控方向键来控制主角的前进,但在现实画面中阻碍重重,当主角无法前进时就会坠入回忆,在这里小狗教会我们如何消退黑墙,绿色小人教会我们如何跨越深渊,粉色女孩则教会我们在绝路面前另辟蹊径。于是即使回到现实画面,即使孤身一人,主角也能顺利越过障碍,而他们模糊的身影也始终如影随形。
单从游戏的角度看,这只是一款极为普通且毫无难度的横版闯关小游戏,但其中想要表达的感情却远远超出想象。黑墙是我们对于过往放不下的回忆,也是阻碍我们当下向前的障碍,它告诉我们,放下过去,才能向前。朋友和女孩,就像每个人生命中,拥有过亦失去的那些人,虽然他们离开了,但他们教会你,带给你的东西,却能陪你走向以后的人生。
我相信,这款游戏是作者自己的人生,是他对逝去感情的怀念,也是他对过去的告别。我也希望每个打开这款游戏的人,在直面那些放不下的人和过往后,也能勇敢告别。爱已成往事,珍惜在当下,要去的是未来。
每一个热衷于枪战游戏的玩家,回忆里一定少不了这款《战火英雄》。这是一款横版射击小游戏,但在游戏剧情上下了不少功夫,剧情扣人心弦,会埋伏笔,甚至还有反转,而且良心配音让玩家更有带入感,这也是那时候少有的,能吸引玩家去揣摩剧情的小游戏。
游戏开始会有四个特长各异的兵种可供玩家选择,实力很强的狙击手,和仿佛开了挂的医疗兵是我玩得最多的角色,而且每个角色的技能丰富,还有很多主副武器和连杀奖励。丰富的游戏内容,在当时来说,无疑是最大的诱惑力,很多玩家也都是在那个时期,锻炼出了玩射击游戏需要的反应力和手速。因为精良的制作和高人气,这个系列的1,2部,在当时也被奉为经典和神作。
虽然这个系列从3开始今人大失所望,甚至后来游戏工作室都解散了,我们也在后来的日子里接触了更多的射击游戏,但想起《战火英雄》,依然会记得它是一款非常优秀的游戏。
如果现在的你看到这个游戏图标,你会不会点进去?我想一定会,因为15年前的你就这样做了。
《乖乖猪世界》是一款围绕着猪这个主题而展开的横版闯关小游戏,游戏中一共有三种各具特色的人物可以选择,分别是擅长远程法术的仙族,攻击高但速度慢的魔族,以及各项属性平庸的猪族,玩家需要利用鼠标来操控人物的移动以及攻击,虽然现在看起来,鼠标控制行走这一点,确实反人类,不过好在有自定义按键的组合功能。
在游戏中,玩家需要不断的刷怪升级,来获取属性点以及技能,也可以通过各种支线任务来获得大量的经验跟强力的装备,在升级的途中,玩家至多可习得11种技能,解锁4种坐骑,地图中还有随机分布的宝箱怪,搭配主城里各种各样的小游戏,很难让人察觉这是一款诞生在15年前的小游戏,然而就是这样一款不足4M大小的flash小游戏,想要体验完整的游戏流程至少也是1小时起步。
这是一款值得称赞的好游戏,但更难能可贵的是它背后的那个人,那个仅凭着一腔热情,为一代玩家的童年坚守到了最后一刻的人,2007年,乖乖猪世界的作者呆呆熊,因大学毕业参加工作在11月29日进行了最后一次更新,如今我们还能玩到这款游戏,不知道他是不是也还在拥抱梦想,会不会时常想起他曾经创作了这么一款神作。
塔防游戏作为人类历史上最古老的电子游戏类型之一,谁的童年还没为之沉迷过呢。不过在4399那些琳琅满目的塔防游戏中,这款游戏几乎没有敌手。
它的身影会出现在各种小游戏网站上,有很多个名字,《皇家守卫军》《王国保卫战》《皇城突袭》,以至于说名字你可能对不上号,但看到熟悉的画面,一定会想起它。
和其他塔防游戏一样,玩家要利用自己的军队,绞尽脑汁排兵布阵,抵御各种怪物和Boss的进攻,但这款游戏,有着放到现在也不过时的可爱画风,有趣的漫画剧情,游戏机制和策略性也很棒。相比大多数在关卡设计上换汤不换药的塔防游戏。
《王国保卫战》总有新奇的主题场景给人惊喜,找出游戏关卡中的彩蛋也是一大乐趣,而且关卡之间甚至会有剧情的联动,当然,小时候都执着于一关关的推图,不少玩家也是在steam补票后才发现,它的精彩原来远不止如此。
这是一款平台跳跃游戏,在这款游戏里,点击开始键,就意味着你的诞生。游戏的背景是一个永远不会停下来的时钟,就像只会流逝的时间,随着不断地跳跃,我们会经历从婴儿到儿童,再到青年,中年,老年的各个时期,直至死亡,整个游戏流程,就像它的名字《生老病死》一样直白。
而它的出彩之处,在于游戏中的细节。体验游戏的过程中,虽然你只需要跳跃,但却能切实感受到主角在不同阶段的体能变化,从爬行的婴儿,到灵活敏捷的青少年,再到动作迟缓的老年人。还能感受到不同的人生阶段,童年时期的轻松快乐,青春期面临的选择,如果选择好好学习,前期或许会困难枯燥,但后期会越来越顺利,如果选择叛逆享乐,则反之。还有成年后突出了对物质的渴求,成家立业都离不开金钱,老了之后,处处又都显得那么无力,这样的一生,过于真实,但也是人生的常态。
最后看着老年时期的背影,孤独又缓慢的爬向死亡的阶梯,人生的回忆依次浮现,迎来死亡,游戏结束。原来,人的一生也可以如此短暂。相信每个人玩过这款游戏都会有不同的体会,于我而言,大概就是庆幸。庆幸这只是游戏,庆幸游戏外的我们,还可以去珍惜流逝的时间,爱惜健康的身体,去做一些更正确的选择,在人生注定的结局到来之前,尽可能的活得精彩。
游戏或许会随着时间被淡忘,但那些带给你的岁月不会黯淡,就像《爱以成往事》里所传达的那样。说不定我们现在玩游戏的一些技巧和习惯,就来自于小时候,在某款4399小游戏里使劲钻研的时光。没有一款游戏能陪伴玩家一辈子,但每个玩家的心里,都会有一款影响自己一生的神作。
现在的我们,玩过了更多优秀的游戏作品,但永远也有位置,是留给它们的。看到本期视频,你又想起了那款游戏呢?
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