杀神全文阅读游戏版号,是游戏厂商能在国内发行游戏,且正式运营的核心条件。2022年4月,经过8个月的版号空窗期后,游戏版号开始陆续发放,一切看上去都像是往美好的方向发展。各种游戏精品化,打造良好游戏生态,多元化发展的宣传语铺天盖地;然而事实真的是这样吗?
2023年1月-5月,广电共计发布460个游戏版号,其中包含27款海外游戏。5月发布的86个游戏版号中,2个纯端游,其余全是移动或者全平台(电脑端和移动端),主流依旧是习以为常的手游大军。
如果细看5月过审的手游,你会发现一个让人难以接受的事实:低龄化水平的游戏是主流。这就仿佛在说,中国没有成年人玩家,游戏就只是给小孩子玩的。但是再一看,又有一堆披着仙侠、休闲、三国,玄幻等外衣的游戏。而熟悉这些题材游戏的玩家,又何尝不知道它们都是什么尿性。
更过分的是,有些游戏在版号发布前,你根本就没听说过;甚至网上搜索也仅能找到一条百度百科的词条,而且还是近期添加上去的。游戏的宣传在哪?游戏的官网在哪?这到底是个什么游戏?作为玩家的我们除了游戏名字,其他的一无所知。
当然,也有玩家通过游戏对应的公司,指出这些游戏发布,会推动股市让投资者开心。可这是问题的关键吗?这就像经历三年同窗苦读的同学报名考试,成绩出来后名单上多出一堆从未见过的“新同学”。你看到名单的刹那,会把新同学当做同学吗?你做不到啊,因为你三年来从未见过他!
仅仅看2023年发布的460个游戏版号,近乎九成以上的游戏全都是手游。不是玩蛋否认手游,而是手游里面充斥着太多以“骗氪”为目的的游戏。玩家体验游戏的初衷,是休闲娱乐放松身心,而不是被它刻意“勾引”,一次次莫名其妙砸进血汗钱。
所谓游戏,玩蛋认为应该是做好游戏内容,才谈论如何消费;而不是看到两张不知道哪里“偷”来的宣传海报,就开始设置各种氪金陷阱。事实是,经过版号收紧到后来的放开,平均每月近乎百款游戏获得版号,弄出来的依旧是一堆垃圾游戏。
看完5月游戏版号目录,玩蛋又想起了曾经席卷全国的《羊了个羊》,它的吸金成功将刚刚起来的中国游戏,又给完全按了回去。它完美诠释什么叫宣传做到位,再烂的游戏内容,也能赚得盆满钵满。
客观地看,游戏版号里充斥着各种毫无质量的手游,这并不能全怪他们。因为咱们中国玩家,就生存在一个这样的游戏环境里。大到腾讯,网易这样的行业巨头,同样在以这样的理念制作游戏,那其他游戏厂商跟风效仿,自然也在情理之中。
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