弑神灭仙上月中旬,我们三易生活曾撰文讲述了原本预定于今年末“退休”的Flash Player,却为了利益在中国市场以“特供版”的方式活成了流氓软件的故事。在那篇文章发出之后,我们收到了非常多读者的留言,大部分是诉苦自己被“特供版”Flash Player自带广告所骚扰,指责Adobe及其国内合作方吃相难看的;也有部分网友好心现场传授特供版Flash Player的去广告方法;或是表态早已不再使用Flash的。
当然,不管国内的流氓版Flash Player准备苟到何时,对于全球其他区域和国家的所有网站来说,2020年12月就是Flash Player的“大限之日”了。这既意味着到时全球绝大多数的电脑(包括国内使用各种方法安装了国际版Flash Player的电脑)将会不再能够播放Flash内容,也同时意味着对于绝大多数还在使用Flash技术的网站,已经是时候要寻找出路了。
那么,什么样的网站特别依赖Flash呢?可能很多人马上会想到视频与小游戏网站。但实际上,众所周知随着近年来版权与竞争压力越来越大,很多视频网站早早就转向了更利于版权保护并能提供更高分辨率的HTML5技术。也就是说,纵观当前互联网上的内容,基本也就只有小游戏网站是严重依赖于Flash技术了。
这样一来问题就出现了,当全球范围内的Flash Player“消失”已成定局,对于这些小游戏网站来说,他们又该何去何从呢?
怀着这份疑问,我们首先使用一台安装了国际版Flash Player程序的PC,在浏览器(Chrome Dev)默认已经不启用Flash的前提下尝试访问了多家知名的Flash小游戏网站。
首先是大家最熟悉的4399,值得注意的是4399现在在搜索引擎中排名第一的结果,已经不再是“小游戏网站”了,而是手机游戏网站。线小游戏”网站反而被挤到了搜索排名的第三位,这似乎已经能够说明,当前玩家在休闲游戏方式上的一些改变?
打开搜索引擎推荐的4399,大家注意到什么变化了吗?没错,从网址前方的“H”前缀其实大家就能看出来,我们所见的这个名为“4399在线?它其实就是Flash技术的公认接班人,网页媒体的一种实现方式。
当我们在这个页面上尝试点开一个游戏后可以看到,游戏专题中直接明示了“H5游戏”的属性。那么4399原来的那些Flash小游戏,到哪去了呢?
在直接手动修改网址去掉H5页面的前缀后,一个看上去有着至少十年历史的网页就顺利出现了。是的,这才是大家熟悉的,使用Flash技术的4399小游戏网站。而它里面的游戏,果然也“不负众望”的已经变得无法正常运行了。这意味着什么呢?简单来说,面对HTML5的大潮,4399的选择是开辟手游网站新战场的同时,将原有的小游戏转型为用HTML5实现,并变相隐藏Flash版本的页面。事实上无论是从技术还是从对市场的敏锐度来说,这其实已经算是做得非常积极和出色了。
相较于4399的积极求变,如今已经拥有了多款龙头手游、更坐拥一线端游工作室和游戏平台的腾讯,对于Flash小游戏的命运则似乎要消极一些。在QQ空间的游戏版块我们首先就可以看到,指引用户开启Flash Player。
除此之外,虽然QQ空间游戏中也已经出现了不少基于HTML5的游戏应用,但我们注意到依然有不少位于首页的游戏依旧采用了老旧的Flash。看起来,腾讯对于旗下小游戏平台的转型态度并没有那么急迫,这是因为他们有的是更优秀的端游,还是因为他们知道“特供版”的Flash Player一时半会还死不了呢?我们不得而知。
相比于国内小游戏网站至少可以背靠“特供版Flash Player”苟延残喘一段时间的状况,全球其他地区的Flash小游戏网站命运就显然要悲惨得多了。比如说就在近日,许多媒体报道了一家有着超过20年历史的Flash游戏网站KONGREGATE,选择“自灭”的新闻。
作为经营着128000个Flash小游戏的全球知名网站,KONGREGATE也曾经辉煌过,但随着手游的兴起和Flash技术的淘汰,这家老牌小游戏网站在日渐惨淡的状况之下,最终似乎决定放弃一切。他们先是关闭了作为网站特色的游戏聊天室功能,并将部分游戏的论坛进行封存,后来又遣散了数目不明的员工,进一步压缩日常工作量。
就在今天,KONGREGATE方面宣布,从2020年7月22日开始,这家曾经在全球名列前茅的小游戏网站将停止接受新的游戏发布,只保留现有游戏的维护上传通道。考虑到关闭新游戏发布功能同时,也断绝了将站内游戏HTML5化的可能性,KONGREGATE的这番表态也被视为他们正式宣布退出市场竞争,放弃网页小游戏业务的重要信号。或许,这家网站现在只想要静静地等待Flash Player全球性失效的那一天到来吧。
当然,也不是所有的海外小游戏网站都选择屈服于时代。比如说,一群喜爱Flash小游戏的老外就自发地建起了一个名为“BlueMaxima’s Flashpoint”的纪念网站。它不仅收录了多达数万个能够代表Flash游戏和Flash动画历史的经典佳作,而且还提供了一种特别的方法,确保人们能够在Flash技术失效后依然能够顺利玩到这些游戏。
什么方法呢?很简单,BlueMaxima’s Flashpoint将所有收集到的游戏做成了一个巨大的离线软件包——他们不提供在线运行,而是通过本地Flash播放器的形式在电脑上直接运行这些游戏。由于本地的Flash播放器并不会失效,因此这些游戏可以永久地在用户的电脑上顺利运行。
当然它并不是没有缺点的,因为BlueMaxima’s Flashpoint的游戏收藏包大小高达288GB,所以在试图慢慢回顾Flash游戏的历史之前,你首先得确保自己有一个足够快的网络连接,和一块剩余空间够大的硬盘才行。
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