双面初中生《全民魔魔哒》是一款中重的MMORPG手机HTML5页面网络游戏,主要面向非常规手机游戏用户群体,比如学生、上班族等“碎点化”的应用场景群体,主打线上线下结合的放置式玩法,我们希望建立一个玩家深度互动的生态游戏让用户长久的留存下来。
1,AVATAR形象体系:玩家可以通过穿装备等改变自己的形象,在战斗、场景、聊天、PK等功能里面可以直观的看到自己和对方的形象。
2,拍卖场系统:专门为放置式游戏设置的拍卖系统,建立大额付费玩家、中度付费玩家、非付费玩家互动的生态体系,持久增加游戏粘性和生命力。
3,野外BOSS混战系统:在手机小屏幕页面形态下,使用独特的模式,将野外混战、抢BOSS表现出来,引发玩家群体冲突,增加游戏挑战。
4,行会BOSS团战:与小伙创建行会,一起配合挑战强大的BOSS获得奖励。
其他包括翅膀系统、宠物系统、副本系统、装备凝练等也均有自己独特的创新,作为一款中重度的MMORPG页面网游,生命周期将会达到两年以上,游戏的多样化的收费模型也极具潜力,在封测期间不乏大额玩家涌现,我们之前做过1000人的小规模测试,付费率5%,当月流水近2万,次日20%,月度留存7%
北京迅游科技有限公司成立于2014年10月,专注于中重度手机页面网络游戏(HTML5)研发运营,公司核心团队在手机游戏行业沉淀十年之久,前身为北京荣唐科技有限公司,是国内最早进入手机HTML5页面游戏领域的团队。2010年开始HTML5研发工作,发布了《比比画画》、《魔界战歌》等多款优秀手机页面产品,其中《魔界战歌》获得腾讯3366页游平台2012年手机HTML5游戏大赛一等奖和INTEL特别奖。
我们在手机页面游戏的积累甚至早于HTML5游戏的出现,从2006年开始,国内已经出现了手机页面游戏的雏形——手机WAP页面网络游戏,手机WAP页面网络游戏依靠图片和文字链接的互动模式形成了一个巨大的市场,我们陆续发布了《地狱之门》《魔界》《书剑恩仇》《魔兽战纪》等多款成功的手机WAP页面网络游戏,其中《魔界》是腾讯手机平台首批合作游戏,在2009年上线首月便斩获百万流水,在腾讯平台运营长达5年之久。而首款产品《地狱之门》已经运营近十年,至今(2015年)仍保持着一定的活跃用户群体和收入规模。
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