摸奶爷2025 年 1 月有诸多新游戏即将亮相,涵盖多种类型,为玩家们带来丰富选择。这些游戏有的处于内测阶段,有的则即将公测,它们各有特色,吸引着不同喜好的玩家群体。
《全职觉醒》(1 月 2 日测试):横版格斗动作手游,采用经典地下城横版街机闯关模式,命运多舛,自 2018 年 7 月开始测试,中间经历多次波折。宣传有六个职业,此次测试最多开放三个。上次测试玩家反馈感觉是半成品,但画质细腻,UI 有氪金感。
《地下城堡 4:骑士与破碎编年史》(首测消息公布):卡牌暗黑冒险 RPG 手游,由地下城堡系列原班人马打造。从曝光内容看,可能是吸睛之作,欧美风格,画质品质佳,类似《剑与远征启程》,为放置类型竖屏手游。
《无限大》(1 月 3 日线下小规模封闭测试):都市开放大世界二游,虽没人玩过,但从 PV 来看自由度不错。推测会采用不抽卡卖时装皮肤的思路,网易近两年核心发展方向,已获版号,暑期档有望上线,值得二游玩家期待。
《远古群星》(1 月 3 日测试):3V3 公平竞技手游,横向地图单路推塔模式,画风复古。游戏英雄目前不多,但下限低上限高,心理博弈重要,部分英雄需操作,英雄平衡尚可,可氪金,可玩性不错。
《石器争霸》:RTS 类型游戏,优点是地图小、对局短,五分钟一局,画风可爱,制作已久,2017 年开始制作,目前游戏内容透露较少。
《风之痕》(1 月 5 日首次测试):像素冒险 RPG 游戏,回合制横竖屏可切换,有模拟经营玩法,养成内容多,有 114 种武器,可多人联机,画风类似《八方旅人》。
《赛尔号巅峰之战》(1 月 7 日测试):与夜游互通,是不少玩家童年记忆的赛尔号经典 IP 相关游戏,主要为方便老玩家外出游玩,画风经典,玩法改动不大,新玩家接受度可能较低。
《龙石战争》(1 月 8 日测试):城堡攻防竞技对抗 SLG 类型,宣传不锁卡不废卡,兵种多样还有龙。测试玩家反馈对平民友好,讲究战术配合,但内容多、日常任务挑战臃肿、bug 多,游戏平衡不错,奖励不吝啬,不知测试期诚意能否延续。
《遮天世界》(1 月 9 日测试):遮天 IP 正版授权,信息较少,官方在传统修仙游戏中融合 SLG,兼顾自由探索,有 SLG 卡牌类型养成,试玩视频质量复古,修仙场景新奇,期待测试后玩家反馈。
《龙吸神技》(1 月 17 日测试):自由大世界冒险 RPG 游戏,西方玄幻画风,之前测试开发了四个区域,地图大,质量不错,特效战斗场面好,相比国际服有优化,不过是传统抽卡养卡模式,氪金程度两极分化。
《光年计划》(1 月 24 日测试):赛博朋克像素风割草游戏,热度低但小众,画风好,融合大富翁玩法,从曝光视频看满屏爽感,实际游玩体验未知。
《剑长生》(1 月 2 日公测):休闲竖屏放置休闲手游,画风契合修仙,有 3D 战斗场景,但表现力稍欠,探索修炼界面 UI 影响代入感,内测干度和刻度不错,公测后续有待观察。
《时光大爆炸》(1 月 2 日公测):模拟经营竖屏手游,以文明进化为核心,从原始社会到繁华盛世,画风不错,之前测试消息少,实际画面少,需关注后续内容。
《遇见九州》(1 月 2 日公测):武侠风格文字 MUD 类型游戏,偏放置,前期新手引导长,玩法少,画风和玩法适合养老,刻度未知,小众易枯燥,后续内容是关键。
《修仙家族模拟器二》(1 月 4 日公测):修仙类型,热闹氛围好,如渡劫有 NPC 围观,但品质有瑕疵,科技内容多、画风古早、UI 廉价,内测易掉线、bug 多,期待公测改进。
《烟云十六生》(1 月 9 日公测):武侠开放大世界游戏,武侠味浓,已在电脑端公测获好评,推荐试玩,可单机可联机可网游,玩法有不同难度选择,单机不强制社交,电脑端画质好,期待手机端优化。
《顺搭换装游戏》(1 月 9 日公测):2D 画面,画风不错,与其他换装游戏风格迥异,有黑皮肤,市场可能面向海外,加入蓝星模特进化,有专属分区、比赛机制和社交玩法,部分衣服抽卡获取概率低、资源少,后期氪金,测试聊天发言冷却时间长,有新意但需注意选角。
《封神带领》(1 月 16 日公测):以封神榜为题材的国风 MMO,画质粗糙像夜游,剧情围绕封神之后,可选择哪吒、杨戬等神话人物体验,此前玩家期待高但实际表现有待提升。
《丰收之路》(1 月 16 日公测):模拟经营类型纯单机游戏,画风不错,有多人大航海内容,可领略全球美食多样性。
《玩具指令》(1 月 22 日公测):放置加小队割草卡通风卡牌手游,可用童年玩具战斗,有八零年代青蛙等元素,画风打斗好,有 PVP 和 PVE 多种内容,抽卡抽角色,特点突出。
众多新游戏在 1 月等待玩家探索,无论是追求刺激战斗、深度策略,还是休闲娱乐、独特画风,都能找到心仪之选,不妨挑选几款试试,开启新的游戏之旅。返回搜狐,查看更多
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