笑晚歌我拿到了手机QQ Android新版(4.2.1)的内测包,最大看点是游戏中心,也可以说是唯一看点。生活服务无多少新进展,几乎可以忽略。
也从腾讯内部获悉,手机QQ新版与微信5.0很可能在明天(8月5日)同步发布,而且是iOS和Android平台一起。目前手机QQ、微信、互娱三方都已准备就绪。也已有不少迹象,比如手机QQ周六晚上在微博提前放风,而微信周五也搞起抢内测资格活动,提前造势。而《天天爱消除》更是今天下午低调在App Store上架。此前,我曾从腾讯内部获悉,公司要求互娱、手机QQ、微信三方对齐信息。
不过,一个项目(游戏中心)+二个平台(iOS和Android)+三大部门(微信、手机QQ和互娱)这一大阵仗,对腾讯而言,也尚属首次操盘,各方利益协同及平衡并不容易。因而,任何的意外,都可能会让腾讯将发布推迟。
言归正传。半个月前,我码字《手机QQ下一版将上游戏中心 小步快跑拼微信!》(点击原文查看)分析过“势”,今天就不再多谈,而是具体来看看手机QQ的游戏中心这一产品本身。
1、入口。游戏中心位于“动态”菜单栏,略低于“好友动态”,与应用中心并列。超级App的分发及变现能力展露无遗。
2、社交商店。图文列表推荐了二款轻社交游戏《天天爱消除》和《节奏大师》,支持商店内直接下载,下载可随时中断后继续,但安装需要跳转完成。完成下载后,显示为启动,用户可启动后进入游戏。
相比Line游戏中心,手机QQ游戏中心还很“简陋”,但并不想沦为下载渠道,而是注入更多社交元素。以我玩过《天天爱消除》为例,游戏中心会显示“有多少好友在玩”或者“我的排名”这二项社交功能。
3、最终有几款游戏?腾讯内部人士告诉我,有可能正式上线时,手机QQ和微信的游戏中心只会提供《天天爱消除》这一款游戏。《节奏大师》仍在纠结中,内测的《天天跑酷》也不会上架。游戏中心今后很可能会以十多天新增一款游戏的频率更新。
手机QQ也默认增加了“天天爱游戏”的生活服务(也即公众号)账号,定位资讯推送以及CRM。预计今后游戏的发布将通过这一公众号发送。
4、引入LBS,玩游戏约炮?!好友排行榜、邀请好友、分享给好友和空间、成就系统也都在意料之中,也基本是游戏中心标配的社交功能,但加入LBS,是个很有突破性的动作——玩家可以查找附近的陌生玩家,也可以“丢纸条”互动。这意味着更多互动产生,更高活跃度,更多新鲜感。
其实,几年前就有手机游戏在加入LBS功能,但始终形成不了大潮,困难不一。单机手游欠缺账号系统,网游整体用户又偏少,游戏社区的用户关系过于简单。手机QQ和微信的游戏中心都天然为此而生。不过,玩游戏约炮或许很难避免,也是这一功能背后的瑕疵。
5、支付。相比微信支付从零开始,手机QQ的支付更成熟。新版提供了五种支付方式:银行卡快捷支付、Q点、QQ卡、手机充值卡、财付通。
6、QQ会员嫁接。比如,手机QQ游戏中心的游戏支持会员登录金币加成,以及其他特权。如果微信不推出会员服务,那么这将是其与手机QQ游戏中心的差异。
最后,简单说下生活服务。除了天天爱游戏是默认添加的,新版对生活服务平台仍不会开放给第三方,仅限于腾讯自身的服务。目前手机QQ也在开发4.3版本,据说也不会开放给自媒体。
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