c000012一款国产小游戏《菇勇者传说》是在去年11月底拿下港台市场iOS畅销第一,然后自去年12月进入韩国市场后多次登顶畅销榜,最后自2月底于日本上线日短暂登顶iOS畅销榜。
最近《菇勇者传说》在海外杀疯。哦不是快杀穿了。先是在去年11月底拿下港台市场iOS畅销第一,然后自去年12月进入韩国市场后多次登顶畅销榜,最后自2月底于日本上线日短暂登顶iOS畅销榜,至此可以说是横扫了亚洲最核心的几个海外市场。
截止上周《菇勇者传说》在港澳台市场总收入超过6000万美金,在韩国市场总收入超过3700万美金,在日本市场单日收入突破270万美金。不出意外的话,接下来这款游戏的海外月流水至少在3亿人民币以上,并有望冲击5亿人民币。
从国产小游戏起家,到海外短短三个多月狂揽1亿美金,《菇勇者传说》的爆发势头堪称“怪物”。玩过其前身《冒险大作战》,或者玩过繁中服、韩服的人,对这款游戏本身都不会陌生,只是要先后把港台日韩市场打通关,并不是一件力大就能出奇迹的事。
游戏在日服开服前,它的广告其实已经火了,甚至能看到不少日本网友发帖询问“广告的女演员是谁”,随之而来的科普贴也不在少数。起因是《菇勇者传说》找了Coser東雲うみ和平面模特三橋くん出演了真人创意广告。
这两人都不算特别出名的大众艺人,但在男性向杂志和青年漫画封面人物的小圈子里非常出名,她们的共同特点就是胸有沟壑。游戏的广告也拍得非常直接,不光是在人物动作上给与强调,还用上了蘑菇给胸口打码的骚操作。
值得一提的是,美女广告效应在后来也延续到了游戏内,现在不少慕名而来的“网上搭讪厨”聚集游戏内聊天频道里,一部分玩家乐在其中,另一部分则是敬而远之。
除了美女,《菇勇者传说》的广告还集中强调了“高福利”的口号,使用最频繁的就是“送3000抽”这个关键词。
基于高福利的概念,游戏还融入了日本搞笑艺人的创意,制作了官方主题曲MV,以及对应的大量图片和视频素材。
玩家也从最开始“哪儿都能看到”、“居然一下夜班就看到”,被洗到到后来的“反复刷到我都看吐了”,可见投放饱和度不一般。除了单纯的素材投放,游戏也利用线上的内容二创(如抖音魔性舞、画师二创图等),以及线下的大屏广告来占据更多的用户注意力。
总的来看《菇勇者传说》在日本市场的营销投入规模并不小,饱和式信息轰炸背后一定是足够的资金支持;但它的营销策略也不算粗放,不论是美女营销,还是3000抽的高福利概念,其背后的广告目的都很明确。
截止上线前,这款游戏在日本的预约量超过了200万,2月底上线后,凭借高预约、广告话题热度、玩家积累的好奇心,《菇勇者传说》很快就拿下了免费榜第1,顺利扎根畅销前5。
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