欧比斯疾走新京报贝壳财经讯(记者 白金蕾)2月29日,网易发布2023年第四季度及全年财报。财报显示,网易2023年总营收1035亿元(人民币,下同),相比上年同期的965 亿元上涨7.3%;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润326亿元,相比上年同期的228 亿元上涨43.0%。
网易2023年四季度营收271亿元,同比增加 7.0% ,环比下降15.4%;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润74亿元,同比增加54.2%,环比下降14.0%。
游戏、有道、云音乐,以及创新及其他为网易的四大主营业务。过去一年,网易游戏全年营收816亿元,四季度营收209亿元。网易云音乐进一步强化会员商业化,年营收79亿元,首次实现年度扭亏为盈;四季度营收20亿元,毛利率提升至30.3%。网易有道发布“子曰”教育大模型2.0,带动全年营收达54亿元,四季度营收15亿元。创新及其他业务年营收86亿元,四季度营收28亿元。
网易CEO丁磊表示,公司2023年业绩健康增长,众多业务板块发展良好。网易将坚持提供创新、高质量的产品和服务,持续输出优质内容、提升用户体验,加快跨产业数实创新融合,以切实应用促进行业进步。
2023年起,网易凭借AI(人工智能)自研技术落地、玩法与内容创新,斩获休闲派对、MMO、竞速、篮球、乙女等五大游戏赛道第一。
龙年春节,国民原创乐园游戏《蛋仔派对》连上《中央广播电视总台2024网络春晚》等三台“春晚”,以4000万日活跃用户、5亿注册用户、1亿张地图的优势,稳居派对游戏第一。《巅峰极速》在中国港澳台市场表现亮眼,在台上线首周即登顶iOS畅销榜、下载榜。《全明星街球派对》成首个登顶iOS畅销榜的篮球手游。此外,2月《永劫无间》手游获批版号,该游戏已实现在移动端低功耗情况下呈现出端游级画质水平,将于4月1日首测。
网易游戏成为全线产品增设“未成年人模式”的首批游戏厂商。《未成年人网络保护条例》实施后,网易游戏全线产品在防沉迷系统的基础上接入“未成年人模式”,63款产品已完成部署。此外,网易已连续第四年启动寒假未成年人保护专项,包含一键禁玩、禁充、内容屏蔽等防护功能的“未成年人模式”使用量超300万次,下架第三方平台涉成年人账号买卖的游戏灰黑产逾1万件,游戏内处理异常实名注册账号380万个。
网易在2023年逐季加大研发力度,全年研发投入165亿元创历年新高。AI大模型等自研技术已全面赋能核心业务。
作为首个大规模应用AI玩法的主流游戏,《逆水寒》手游基于底层伏羲AI大模型,首创虚拟报业系统《大宋头条》,AI根据玩家兴趣全自动生成超3亿条图文并茂的江湖要闻。《蛋仔派对》持续升级搭载AI算法的UGC(用户内容生产)创作工具,降低地图创作门槛,帮助乐园玩家地图总数突破1亿张,单张地图最高游玩次数超1.2亿次。
网易有道发布“子曰”教育大模型2.0,推出虚拟人口语教练Hi Echo 2.0、AI家庭教师小P老师等多个大模型原生应用。有道在线营销服务连续五个季度同比涨超50%,2023年第四季度营收同比增97%。基于网易工业大模型研发的网易伏羲智能装载机平台,去年底获选工信部工业文化发展中心2023年工业元宇宙优秀案例。
2023年,网易基于行业首推的“AI未成年保护巡逻系统”,上线包括检测、预警、阻断、举报、智能外呼等五项防诈功能,并联合权威反诈机构启动公益科普,月均覆盖超2000万人。同时,网易游戏协助多地警方打击诈骗产业链,缴获不法网络账号1万多个,封禁5394个游戏外直播间、短视频和聊天群。
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