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到底能不能行?我经常问自己这个问题。作为大家都看好的下一座互联网金矿,网页游戏毫无疑问承载了太多人的希望,在客户端网游越来越强大的实际状况下,所谓的“无端网游”早就随风而逝,不可能存在,我们所看到的网页游戏将来的发展趋势必然是“微端”-即小客户端。或者更简单点说,是采用了 FLASH技术或JAVA技术制作的网游。
例如,今年在国内流行起来的网页游戏大多为“FLASH网游”,开启游戏之后的LOADING界面就是将FLASH小程序下载到本地的过程,这即是微端的含意。《乐土》被直呼为“闪游”、《天书奇谈》与《昆仑》也都是建立在FLASH技术之上,如果你迅雷下载器开启了FLASH下载功能,那么很可能经常出现FLASH下载的图标,很是恼人。由于受限于FLASH技术,国内最受欢迎的网页游戏通常采用了“2D回合制”的游戏类型。
(国内近期最流行的网页游戏《天书奇谈》与《昆仑onweb》都有下载游戏资源库的过程。)
如同《》到《魔兽》的2D向3D转型的典型轨迹,网页游戏(微端网游)也必然有这样一个过程,而其实现的可能性则是FLASH技术向JAVA技术的转变。
08年,根据iresearch艾瑞咨询公司公布的数据整理显示,《魔兽世界》仍然是全球网游市场最大赢家,占整个市场份额的62.3%,遥遥领先其他游戏。虽然《魔兽世界》优势明显,然而排在第二位的《RunesCape》却引起人们注意,这款中文名被称作《江湖》的网页游戏以6.9%的市场占有率仅次于《魔兽世界》。
笔者进入游戏后,发现,《Runescape》同于国内的《天书奇谈》等游戏,进入游戏前需要进行资源库下载。这个时候,其用APPLET写的 JAVA程序实际上已经下载到用户硬盘中,只不过随着JAVA语言被web广泛接受后,现在的浏览器均支持JAVA APPLET。因此用户可以在网页上运行《RunesCape》!
(角色面部与头发的细节设定,游戏对细节的处理很贴心,作为一款网页3D游戏,挺不容易的。)
(腿啊,身体啊,为了与其他玩家有差异性,最好还是改变一下造型和颜色吧。)
(别看这是一款网页游戏,玩的人挺多的,你看界面里的抽屉与门,都是可以打开的。)
(出去以后,就是全新的世界了,界面可以用方向键随时调整,有wow的感觉啦。)
笔者虽未细玩《RunesCape》,然而已经感叹JAVA程序在游戏应用中的强大,并对网页游戏的将来严格说是微端网游的将来,开始抱有很大幻想。尤其是国内的网页游戏研发商,相信新技术的应用一定能带来翻天覆地的变化。对于玩家来说,随着网页游戏越来越受欢迎,网页游戏的3D时代,也许很快就会到来。而这个时代,也许是网页游戏真正被大众玩家所接受的时代!
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