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方姚子逸近期,顽皮狗工作室决定终止开发《最后的生还者》系列的独立多人游戏版本。这个决定源于工作室的未来规划,他们希望专注于单人游戏的开发。这种策略转变与微软旗下的《红霞岛》开发商Arkane今年的做法类似。
近期,顽皮狗工作室决定终止开发《最后的生还者》系列的独立多人游戏版本。这个决定源于工作室的未来规划,他们希望专注于单人游戏的开发。这种策略转变与微软旗下的《红霞岛》开发商Arkane今年的做法类似。
这个决定背后的原因是工作室资源的分配。顽皮狗表示,为了维护和支持《最后的生还者Online》的长期发展,他们需要在未来数年内将所有资源集中在游戏发布后的内容上。这种做法会对他们未来开发单人游戏的能力产生重大影响。
顽皮狗明白《最后的生还者》多人游戏社区的粉丝可能会对这一决定感到失望。他们解释说,在制作《最后的生还者》第二部的同时,多人游戏团队已经开始了前期制作工作,旨在打造一种独特且有潜力的游戏体验。但随着项目的推进,他们意识到要实现这种雄心壮志的项目,需要投入大量的工作室资源,这会影响到他们未来单人游戏的开发。
面对这种情况,顽皮狗选择了专注于单人叙事游戏,这是他们品牌的核心。他们确认正在开发几款雄心勃勃的新单人游戏,尽管具体细节尚未公布。
此前,有报道称顽皮狗在今年5月因Bungie的内部评估而缩减了《最后的生还者OL》的开发计划。10月份,工作室经历了一轮裁员,多人游戏项目被搁置。现在,顽皮狗正式宣布不再开发这款多人游戏,并将继续致力于单人游戏的开发。他们的下一款作品是《最后的生还者2重制版》,预计于2024年1月19日发售,专为PS5平台设计。
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