青楼十2房百度影音近年来,密室逃脱类游戏受到越来越多的追捧。密室逃脱是一款实景逃脱类游戏,在特定受限空间内进行情景剧、真人逃脱活动。商家为了增强“沉浸式”体验,打造昏暗光线、隔断密闭空间增强刺激感的同时,潜藏的危险也增加了。
2023年夏天,贵州遵义,二十四岁的王远(化名)和他的好哥们儿小赵(化名),以及两个女孩小丽(化名)和梦梦(化名)计划着一起去玩一次密室逃脱游戏。
密室逃脱游戏包含一定的情景,所以有不同类型的剧本。王远回忆说,根据工作人员的介绍,他们当时选择了一个包含团队协作的微恐剧本,游戏时间大概需要持续一个半小时。于是,四个人带着好奇心进入了密室。
此时,一个男声响起,为四人解释了前置剧情:他们所在的位置是80年代的一栋老房子,住在这里的一家都被烧死了,玩家需要完成几个任务,来让在大火中丧生的一家人能够在另一个时空团聚。剧本中的“大火”也为后来玩家的反应埋下了伏笔。
四人开始了游戏。在完成第一个任务的过程中,四个人就被四周的黑暗与未知吓得奔跑逃离。实际上,这一切都是密室逃脱游戏剧情体验的一部分,场外的工作人员也一直通过监控观察着玩家们的一举一动。
在密室逃脱游戏中,除了玩家之外,还有NPC。NPC是指游戏中的非玩家角色,是不受真人玩家操纵的角色类型。
这个NPC戴着红头发、穿着白衣服,站在窗户角落,等着监控前的工作人员下指令。随着“三、二、一”的一声令下,带有恐怖装扮的NPC突然出现在窗边,把窗外正在做任务的四人吓得不轻。
根据场内语音提示,四人继续完成任务。因为房间内漆黑一片,四人根本不知道房间的具体构造,加上店家为了制造气氛设置的闪烁灯光,还有从脚下不断喷出的干冰、烟气,再加上房间内偶然出现的纱幔和窗帘,气氛被烘托得更加恐怖。
半个小时过去了,游戏还在继续,这时的任务要求已经从集体行动变为单人行动。单人任务的体验让本来就恐怖的气氛变得更加吓人,NPC此时也继续完成着烘托气氛的任务,玩家梦梦还被吓哭了。
四人被提示着分开了,王远自诩胆大,便把唯一的对讲机给了胆小的梦梦,自己一人前往最小的卧室等待任务。
室内一片黑暗,王远便摸索着坐了下来,可等了一会儿还是没有人来推动进度,他便从兜里拿出了烟,自顾自地抽了起来。
抽烟是密室逃脱游戏里明令禁止的,可是被王远忽略了。这时,惊险的一幕发生了。抽完烟后,正在王远观察屋外情况时,他感到后背不太对劲。回头一看,竟然是着火了。
在火光的映衬下,王远这才看清他刚坐的地方是一张床,烧着的是落在地上的一条被子和地上的废纸,王远先是上前踩了几脚;又准备找东西扑灭,可桌上什么都没有;又把被子抖了几下,可这下火势更大了。
大概不到十秒的时间,火已经从刚刚的小火苗升腾到了天花板监控的屏幕跟前。因为密室逃脱游戏的设定,门也是锁着的,王远出不去,只好疯狂摇门、大声呼喊。
正因四人选择的剧本内容是与火灾相关的,其余三人还以为王远是接到了单人任务,呼喊也是剧情设定,还觉得王远的演技十分逼真。但随着声音越来越大,他们也感觉出不对劲了。
听到玩家的呼救声后,工作人员立马冲了出去。最终王远得救了,其他玩家也在工作人员的带领下迅速逃离了现场。
密室逃脱的商家为了增强“沉浸式”体验,采用各种方式营造氛围。可随着体验感的增强,安全隐患也增加了。防火监督员带着记者身临其境,感受在游戏过程中会忽视的火灾风险点。
首先是消防设施的设置。经调查,该场所逃生通道、喷淋等硬件设置确实已经经过消防验收,但商家诸多软装设置和游戏的情节设置,也会给场所安全带来很大影响。
其次是密室的复杂内部构造。王远当时所在的着火空间中,只有一扇门与客厅相连,没有其他外窗。
第三,是商家在密室内添加的诸多装饰品和易燃物。比如床上的棉絮、桌上的塑料花摆件、大量的窗帘和帷幕,这些虽然增加了游戏的惊险程度,但一旦火灾发生,这些可能就会变成起火的源头。
为了检验当玩家第一次进入空间、又发生火灾的情况下,是否可以快速逃离,记者作为体验者进入了密室。因为环境黑暗、道路曲折,没有明显的安全出口标志,而且十五扇门中还有七扇假门,最终,记者在密室中转了一圈之后,又回到了最初的位置。
记者在没有剧情安排的情况下,在“迷宫”里摸索已然十分困难,而一旦发生火灾,情况会更加危急。
近年来,遵义市区内的密室逃脱和“剧本杀”场所在大量增加,逐渐成为消防部门的重点工作内容,记者也跟随消防员对一些经营场所进行了走访。对于条件基本能够满足消防要求的场所,消防员会督促其整改;而对于不达条件的,则让商家重新选址后再营业。
贵州遵义的消防部门在一些社区建起了消防体验中心,让老百姓近距离了解消防,从而能够做到防患于未然。
在遵义市最大的一个社区消防体验中心,市民可以通过网上预约的方式到该体验中心,通过图文展板、厨房用火、VR互动体验、超负荷用电实验、模拟火场逃生等环节,学习不同消防器材在不同火灾场景中的使用方法,增加防火、防电知识。
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