星月传说歌词8月18日,在各路玩家和媒体的猜测与讨论中,网易终于揭开了旗下全新作品《代号:无限大》的一部分面纱,释出了一个以包含三位游戏角色的设定图为主体的概念网站,游戏更加完整的全球首曝将在8月24日正式开启。尽管目前概念网站透露的信息并不多,但依旧足以掀起又一波讨论热潮。
打开刚刚上线的概念网站,首先映入眼帘的便是二次元画风的都市风景及三位角色动态立绘。其实早在8月16日,网易游戏便在外网的宣传活动中宣布成立新工作室Naked Rain,而早已传的沸沸扬扬,但在当时尚未被实锤的《代号:无限大》也在这次宣传中公开了在英文社区的名字,Project Mugen。在网易游戏英文社媒的描述里,游戏“都市背景开放世界”的基底正式得到了官方确认,而通过“Mugen”这一“无限”的日文罗马字表述,在当时便已有玩家推测游戏将会采用二次元卡通画风,目前来看推测的方向应该大致正确。
近年来不断涌现的开放世界作品大多将游戏背景设定在郊野,因为广袤的自然风貌更容易突出开放世界“广阔”的探索区域及“丰富”的互动场景。显然,将开放世界放在都市里会是一个巨大的挑战,也让游戏变得尤为特别。再加上二次元卡通渲染的加持,《代号:无限大》或许会是网易游戏迄今为止经手的最为“大胆”的作品。
让我们将目光放回这张精致且动感的主视觉图上来。三位游戏角色摇曳的身姿确实吸引眼球,但请别忽略左上角位置的“代号:无限大”字样及“都市开放世界RPG”的描述。一方面,这展示了游戏标题字体,与英文标题的字体相统一;另一方面,这也是官方对游戏类型的正面介绍。值得注意的是,位于“限”上方的箭头状符号,同样可在Mugen的“G”中发现。不知道这仅仅是以美观为目的而做的字体设计,还是暗含了别的更深层的含义。
三位被揭晓的角色应当是今天最被热讨的话题。点击每位角色,还会各有一句简短的台词语音展示(其中位于画面右侧的角色由于对话内容为“……”故无语音)。从人设及语音判断,三位角色应均为女性角色,而她们在视觉图上的站位也主次分明。由于游戏采用了二次元卡通画风,我们很难判断三位角色的具体年龄。根据对话内容,可判断这起简短的对话开始于粉发角色,她提及“最近来了一个调查异闻的超级’王牌’”,位于画面中央的兔耳角色做出了“也就是说,最近要完蛋了吧,大概”的回应,画面右侧的成熟型角色则默不作声。尽管三人加起来只有两句台词,但我们可以大胆推测游戏的主线剧情将围绕“调查异闻”展开或切入。根据RPG游戏的常规分析,这位“王牌”很可能正是指代作为主角的玩家。
在画面右上方的选项,可将角色语音切换为日语。切换至日语配音后我们很明显能听出兔耳角色的配音中钉宫理惠的声线,而粉发角色的声优则疑似佐仓绫音。两位大牌声优的助力无疑显示了网易关于本作的海外布局中,日本市场,或者说整个东亚市场所占据的重要位置。毕竟作为二次元文化的中心地区,日本显然是一部卡通画风的游戏作品绕不开的地方。这也表明,以往国外游戏统治中国游戏市场的局面已悄然改变,国产游戏走出国门,占领海外市场的势头已愈发明显。
从设定图背景中密密麻麻的建筑物,角色所处的位置为高楼楼顶,以及空中飞舞的白鸽来看,本作的开放世界极有可能将重心放在了同各种功能各异的建筑物相互动,并可能含有同《刺客信条》系列一样的攀缘机制。虽然图中少有的部分文字均使用了异体字,但不难看出左下角建筑物上印有近似“Shop”的字样。在RPG游戏里购买装备或道具的商店显然是必须项,而通过主视觉图揭露商店的存在也让人对之后陆续公布的其他设施充满期待。在游戏尚处于流言阶段时,曾有玩家打趣道“这会不会是二次元版GTA”。从今天公布的情报来看,或许我们真的会盼来一部画风别致的“GTA”。
从“可见”的部分,我们已经能做出如此多的猜想,那么,将这个网站抽丝剥茧,我们又能得到哪些新信息?通过查阅该网站的源代码,一些现在尚未公开的情报也浮出水面。其中不仅有 “代号无限大、无限大、无限大PRG、全平台、都市开放世界、开放世界、高自由度、都市题材、城市探索、城市交互、网易、雷火、雷火新游、网易新游、二游”这一对游戏的长串描述,更有“调查员,你好 ~ 初次见面,很开心能在这里见到你!
此页面隐藏了ACD- PermNet系统的入口,我们可以通过它观察到《代号:无限大》世界的现状。”的关键文字,这揭示了玩家在游戏中的身份——调查员。那么,前文所提到的疑问调查的王牌,极大概率便是玩家自己;而今天这三位女角色,则是从初期开始共同行动的配角。从源代码里我们还可以找到网页使用的图片素材,其中我们可以发现并未展现在网页上的游戏图标,该图标使用了兔耳角色头像,这意味着与视觉图站位相符,站在最中心位置的兔耳角色会是剧情地位最高的那一个,她很可能是站在“王牌”身边的第一配角。
最后,画面中央背景处的倒计时以及8月24日coming soon的提示,也在源代码里找到了对应语句“《代号:无限大》8月24日10:00全球首曝,到时候见”。这表示我们会在该时间得到游戏的第一手情报,而今天的概念网站仅仅是个预热,但我们依然脑补出了太多的信息。
如果你以为到这里便是网页的全部内容,那么你可就错过了最为劲爆的情报。通过源代码中“此页面隐藏了ACD- PermNet系统的入口”的提示,我们可以找到链接,通过该链接我们可以访问到一个神秘的全新网页。在该页面内连续用鼠标点按ENTER图标,5张游戏内动态图片便呈现在眼前。
它们分别展示了游戏内可能的铁轨系统,形似AE86的载具,战斗场景,爆破建筑场景以及俯瞰都市场景。我们不仅可以浅显地得知游戏可通过铁道在地点间快速移动,可驾驶汽车穿行于路面,更可以获得一些深层次情报。
第一,通过载具场景可观察到天气为雨天,结合说明文字,可推测游戏具有动态天气系统;第二,在战斗画面及说明中可知,可通过战斗进行场景破坏,那么本作的战斗系统就大概率为自由控制的ARPG,而不是基于回合制的传统JRPG。
最后,所有动图所展现的场景,体现了本作的高自由度和高随机性,让人感受到了开放世界作品的本质。
这么一部观感颇高的开放世界题材作品,无疑属于现今游戏开发里最为棘手的游戏类型。想要做好一部开放世界游戏难度过大,新奇的二次元要素及都市背景更让人对《代号:无限大》的开发捏一把汗。那么,这个全新成立的Naked Rain工作室能否承担起这个重任,网易游戏是否可以成功推出一款有革新意义的作品呢?从近年公司招兵买马的进度来看,可能性不小。
经常关注新闻里有关游戏公司人才流动的柄友们应该都了解,最近几年网易在海外市场招贤纳士的力度极大。其中最为关键的两个名字,或许便是《人中之龙》系列制作人名越稔洋,及《看门狗》系列创意总监Jonathan Morin。两部知名大作的共同特点,便是聚焦于某座都市进行细致入微的刻画。《人中之龙》系列从东京的神室町,到大阪的蒼天堀和新星町,南方的琉球街以及福岡的永洲街,桐生一马踏足之处无一不是忠实再现了现实风景,让人沉浸感飙升。
《看门狗》系列则西至美国的芝加哥,旧金山,奥克兰,英国伦敦,东至迪拜与韩国首尔,同样聚焦于对各式都市风情的完美再现,并着重表现角色同城市的有机互动。可以说,在网易的人才储备里有这么两位“都市作品”的大师坐镇,尽管并没有任何官方消息称二人同《代号:无限大》的开发有交集,但我们完全可以合理猜想他们的经验也许会辐射至其他工作室,成为Naked Rain的灵感源泉。
在当今游戏产业,宣发与开发同样重要。本次《代号:无限大》并没有一股脑地将情报全盘托出,而是采取概念网站预热,6天后首曝的形式,有条不紊地进行着宣发工作。这是宣发人员专业的体现,也是对游戏素质抱有信心的证明。《代号:无限大》正如其标题,具备了无限的可能性,具备了成功的可能性。网易游戏多年来在海外市场的活动,不仅是招揽了名越稔洋和Jonathan Morin两位大咖,更是收购及建立了多家不同的工作室,在国内人才市场也不吝重金吸引开发人员加入。可以说,《代号:无限大》具备了成功的先决条件。在强力的开发资源支撑下,Naked Rain尽管是刚刚官宣的新工作室,但其开发进度的安定性也应当有所保证。
较为新颖的题材选择,海外市场频频出击的厂商背景,精心设计的宣发方式,种种元素相结合一举提高了《代号:无限大》的期待值。这部二次元都市开放世界游戏到底如何,让我们静待8月24日的实机PV,一探究竟!
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