韧化之肉8 月 1 日,国家新闻出版署公示年内第四批游戏版号,共计 69 款游戏过审,多家游戏厂商拿到“准生证”。
节点财经注意到,在这69款游戏中,除一款页游(《三国之志 3 》为年内首款获批网页游戏)、两款端游(《都广丹青录》《喵与筑》)及两款主机游戏(《波西亚时光》《雨纪》为 Switch 游戏)外,其余 64 款均为移动游戏,涵盖吉比特、中青宝、多益网络、创梦天地、搜狐畅游等企业。
细细算来,自 2021 年7月最后一次核发版号至今,腾讯已经超过一年未获得新版号。当然,这样的“倒霉蛋”不止腾讯一个,网易也位列其中。
而这么长时间没有获得新版号,难保不会对腾讯游戏的市场地位造成一定负面影响,并且游戏是腾讯的重要收入来源。
财报显示,2021年,腾讯本土市场游戏收入增长6%至1288亿元,包含海外游戏业务在内的游戏业务营收同比增长11.7%至1743亿元,占公司总收入比例超过30%。
进入到2022年,巨大的监管压力,叠加全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退的“掣肘”,腾讯本土市场游戏业务在 2022Q1收入下降1% 至 330亿元,而占比较大的手游收入更同比下滑3%。
其中,未成年人的游戏时长占比已经降至0.9%,游戏流水占比下降至1.5%。
事实上,资本市场也很关注腾讯的版号获得情况。毕竟,游戏业务对腾讯太重要了。
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