关中义事好看吗深空之眼奖励姐刻印选什么好 刻印选择推荐。奖励姐刻印选什么好?选不朽还是哲人呢?下面小编为大家带来了两者详细的讲解,一起来看看吧。
看到系统推荐以及很多攻略都是首推不朽,偶有推荐哲人的。但奖励姐的技能机制比较独特,没有消耗神能的小技能,只能攒满神能之后才能一次性使用。而在这样的机制下,我初步感觉哲人效果更好,具体分析如下:
1.回能:在回能方面,不朽的效果是攒满一管神能放技能后恢复10点,而哲人是1秒1点。实测下来带着哲人一般也要15·25秒才能打满一管神能(正常输出手法,计算了放技能的时间,而放技能的时候不回能,纯平A时间会略短),而带不朽的时候无疑要更久。哪怕带不朽打满第一管按20秒算(后续减10%也要18秒),哲人的额外回能效率也约等于不朽的两倍。
2.伤害:不朽的增伤来源于消耗神能加暴击率,然而之前也说了,带不朽的奖励姐差不多十几、二十秒消耗一次神能,也就是20秒中有3秒、15%的时间吃到15%暴击率的增益。而带哲人的话,哪怕不算上满神能后额外放一次技能的效果,一个技能7秒CD,技能持续时间约2秒(天+地),算上抬手、操作失误什么的,基本也能有25%的时间吃到10%的增伤。具体的增伤数值我还没有计算,有天持加爆伤的话不朽的增伤也很可观,但哲人有更高的回能、可以更多的释放技能,持续性的输出或许更高。
另外,如果另一套刻印带狮鹫的话,可能与不朽还有连锁反应,增伤更可观。但我玩的是雷伤奖励姐,和震离、旧誓配队,试着带了一下雷切,理论效果怎么样还没算过,但对比换刻印前后(之前是按推荐带的狮鹫和不朽,同练度,都没刷赋能),原本奖励姐只能打震离一半输出,现在基本和震离输出持平。我有点手残,没法用这一队打轮回10测试(轮回10拿龙切肛过去的),这是打的轮回8。这一关基本boss都在打手操的角色(看承伤),对手操角色还有控制(冻结、眩晕),在这种情况下奖励姐依然打到了和震离同一水准的伤害。
《深空之眼》是由勇仕网络自研的一款同屏连携3D动作手游。以虚拟网络世界「盖亚」为故事舞台,你将化身「深空之眼」管理员,探索每一个原质区,结识性格各异的修正者,并组成小队直面视骸危机!管理员,守护之时已至——让我们携手共战,修正未来。-----------------------------------------------当「那场灾害」席卷旧世界,幸存者们便将意识上传至虚拟网络「盖亚」,寄希望于此延续生命火种。然而「盖亚」也并非安全之所,伴随着时代发展,名为「视骸」的怪物自数据源层诞生,意图侵害人类文明。为了应对视骸危机,盖亚自检程序进化出人格化实体,并为他们冠以神名,这便是修正者。而你将作为修正者们的管理员,加入深空之眼,与他们一同深入视骸肆虐之境,反抗倾覆在即的命运,屹立不屈的魂灵。-----------------------------------------------【智能队友同屏出击;打造高品质连携3D动作手游】次世代高精度3D建模,酷炫战斗畅享动作游戏快感!在这里,你将化身管理员,组建修正者小队。三位修正者同屏登场作战,AI队友全程辅助配合,提升战力让战斗之路不孤单。【连携奥义高燃一击;畅爽连招拳拳到肉】正统动作手游操作流派,角色技能连段环环相扣,体验酣畅淋漓的战斗方式。更有华丽合击相伴,将心怀羁绊的伙伴们编入小队,并肩作战默契加成,施展「连携奥义」助力锁定胜局。【高自由度Roguelike; 随机组合多样可能】游戏内置新颖游玩模式,汲取Roguelike之魂,体验高自由度强化词条战斗。探索未知旅途,收集各式词条,组合强化战斗。每一次不同的词条搭配,都会带来不一样的畅玩体验,让挑战充满可能。【全开放式流派养成; 战斗风格自由切换】有别于传统标签限制角色定位的模式,在赋予每位修正者专属攻击手段的同时,提供多样化培养方案。自由调整神格、刻印的搭配,针对不同战局,搭配各式技能流派,为喜爱的角色打造专属玩法!-----------------------------------------开发者:勇仕网络
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