升级完成2在许多玩家印象中,华为游戏中心不再是个单一的游戏下载渠道,更是一个持续为玩家提供精品游戏下载、游戏爆料、游戏资讯和新游测评等高品质的游戏内容及丰富创新的游戏体验的内容社区平台,与玩家一起了走过十年。值此时刻,华为游戏中心联动10款游戏开展了周年庆典活动,包括华为游戏中心十周年精选游戏艺术展、四场策划对话活动以及覆盖七省市地区百家华为门店的玩家活动,与玩家一起探索游戏背后精彩的故事,带来更多福利回馈。
7月15日至8月31日期间,华为游戏中心在华为旗舰店·上海南京东路首次通过艺术展的形式呈现了《三国杀》《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《蛋仔派对》《迷你世界》《重返未来:1999》《暗区突围》《开心消消乐》《三国志·战棋版》《天龙八部2:飞龙战天》和《逆水寒》手游十款不同类型的游戏。
艺术展通过展出游戏画作、角色手办及其游戏影像等内容,将游戏本身及其背后的创作故事与设计灵感直观呈现给玩家,带给玩家更多元的高品质游戏内容。大家可以在这里了解到《三国杀》的国粹文化,感受到《迷你世界》的无限创造力,游览在《逆水寒》手游中像素级重生的千年名城杭州等。
此外,展览还从“过去:我和游戏的故事”“现在:我对游戏的思索”和“未来:我对游戏的期待”三个维度设置了互动区,让玩家从游戏回忆穿梭至今,展望未来。在活动中,不少玩家留下了自己与游戏的故事,一起探讨了什么是好游戏。一名《三国杀》12年资深玩家分享道:“从桌游到手游,《三国杀》相伴的12年,我从《三国杀》认识到了三国武将,从此沉浸在三国历史中,现在从事历史研究。”·
7月22日下午,华为游戏中心邀请到了游卡网络副总裁《三国杀》创始人之一杜彬以及《新仙剑奇侠传之挥剑问情》制作人杨文星来到艺术展活动现场与大家漫谈游戏的意义及游戏与艺术。他们一致认为,游戏的最大价值之一是带给人快乐;游戏的本质也是一种艺术,游戏中的每一帧画面、每一首音乐以及游戏的每一个情节均是艺术的表现,是艺术的聚合体,是一种沉浸式的艺术体验。
此外,《三国杀》《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《暗区突围》和《迷你世界》的策划也来到了活动现场,开展了四场策划面对面交流活动。
在策划面对面交流的过程中,《三国杀》策划首先爆料了即将上新的十常侍等新武将和家园新系统等内容,并预告了8月份的十五周年活动,引起了现场玩家的一阵欢呼。
《暗区突围》被称为“玩家的策划”的顶流明星策划117、美术负责人李子聪和主创意龙泽辉分别与玩家分享了《暗区》的设计旅途、军事美学以及游戏故事和角色的创意等内容,并预告了未来两个月即将开展的《暗区突围》赛事活动。
针对玩家十分关心的仙剑系列角色上线,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》策划的回应满足了仙剑老粉对游戏的期待:“仙一到仙六的各个侠客角色都在按部就班地安排并争取尽早上线。”
《迷你世界》的策划不但预告了在即将上线的新版本玩法和新boss冰陨巨魔等游戏信息,还与玩家们一起进入到游戏世界里,发挥创造力上天入海探索外星世界,让玩家体验游戏的更多玩法。
作为玩家和游戏开发者的沟通桥梁,华为游戏中心通过策划面对面的交流活动,拉近玩家和游戏开发者的距离,让玩家更了解游戏设计背后的灵感和故事,让开发者更了解玩家的游戏诉求和对游戏的情感寄托,实现“双向奔赴”。
同期,华为游戏中心联合《重返未来:1999》《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《暗区突围》《蛋仔派对》《开心消消乐》《迷你世界》和《三国杀》七款游戏分别在广东、北京、上海、河北、四川、山东和湖北七省市百家华为门店开展玩家活动,带给玩家更多福利回馈。玩家可关注游戏官方渠道发布的活动信息。
除了丰富的线下活动,华为游戏中心客户端同步上线了十周年庆典活动,参与互动即有机会领取无门槛优惠券、抽花币和手机等礼品。
在这十年期间,华为游戏中心不但实现内容化转型,持续为玩家提供丰富有趣的游戏内容,还基于软硬协同的技术创新优势,覆盖手机、智慧屏和车机等多终端,从手游玩家到家庭用户,创新合家欢游戏和车机游戏等全场景游戏体验,承载着玩家无数的回忆。期待接下来的日子里,华为游戏中心能持续为玩家提供更多高品质的游戏内容,陪伴玩家探索游戏更多的精彩瞬间。
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