cs起源躲猫猫服务器看看过去几年里游戏产业的销售数额吧,完全可以看得出来的是,网络游戏已经越来越占据其中的主导地位,《FIFA》和《使命召唤》这样受欢迎的产品的销量在不断的超越前作以及同时期的其他游戏,甚至连R星也开始对这种在线模式开始感兴趣起来,《GTAOL》和《荒野大镖客OL》陆续推出,似乎很多公司已经不再热衷于再次产出单人游戏的后续内容。
现在,像是《堡垒之夜》和《Apex英雄》这样的免费游戏占据了太多人的时间,已经开始有玩家在真正担心万一哪天单人游戏就真的永远消失了。
当然,不可否认的是,在足球场后者是战场上与你的小伙伴一起合作打游戏当然是非常有趣的,但它永远不能提供给玩家真正伟大的单人游戏所能提供的那种沉浸感。所以,对于那些喜欢独自玩游戏的人来说,这里有10款不可错过的单人游戏,来自于过去20年的主机和PC游戏,应该抽个时间好好去体验了。
在怼哥谭市市政厅发动袭击之后,小丑当然不可避免的被蝙蝠侠抓获,并被送进阿卡姆疯人院之中,不过不久他就被释放了,而且还威胁说如果有人进去的话,他将会引爆城市周围的炸弹,所以蝙蝠不得不独自进行战斗,来打倒这个疯狂的坏人团队。
就像《黑暗骑士》为漫画电影设定了一个新的标准一样,《阿卡姆疯人院》也为所有超级英雄游戏设定了更高的标准,从一开始的场景就可以看出,开发者完全捕捉到了蝙蝠侠所特有的阴郁氛围。
优秀的战斗系统在当时可是一场真正的革命,允许玩家通过一系列的攻击和反击来对付一大群的敌人,这种机制在随后的许多游戏中都被借鉴和模仿,玩家可以在游戏中接触到蝙蝠侠的全部武装力量,甚至可以通过一系列章节来玩一场侦探游戏,结合上述的战斗机制,从一个令人印象深刻的故事开始扩展开来,这无疑是很优秀的一部蝙蝠侠游戏。
之后的系列游戏虽然提供了更大的世界去探索,但这种更紧凑、更专注的体验仍然是一块坚石。
经典的《银河战士》系列游戏在玩家之间一直都是有着高度的评价,之后把这款游戏首次转换成3D版本方面的工作也做得非常出色。
和2D游戏一样,这里的重点是探索,从Phendrana的冰天雪地再到Magmoor洞穴的熔浆世界,行星Talon IV是有史以来创造的最具沉浸感的游戏世界之一,经典的“银河恶魔城”结构积极鼓励玩家去进行探索,通过不断增加的技能和能力来奖励玩家的进步,而每一种技能和能力都完美的实现了在优秀的第一人称视角的方案当中,这些新功能中的许多方面都能让进入以前无法触及的领域,所有这些功能都能确保始终为玩家提供一些全新的体验。
这让游戏得到了极高的评价,是真正令人难忘的游戏,也是任天堂中最优秀的游戏之一。
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