m1185空难事件德军总部系列作为FPS游戏鼻祖级别的存在,以前可是轰动整个世界的作品。而在现今各种FPS如雨后春笋冒出后,这系列跟毁灭战士的声音在上上个时代就渐渐没落,就算是后来的新作品也没多少人玩过。
还记得最后的作品是动视在2009年重启的黑曜阴谋,改动幅度超大、非线性任务、武器升级、还有超能力。除了题材是纳粹,其他跟老德军总部已沾不上边,但终归还是挺好玩的。可惜叫好不叫座,死在游戏市场的恒河里了。就当我以为这系列暂时不会有声音时,没想到它在五年后又冒头,而且又是顶着重启的名义。不过从预告来看,这作更偏向还原旧有的爽快,就很纯粹地一枪一个纳粹。
《新秩序》是系列再次的重启作,开发商也从动视换成Machine Games。背景架空在二战后,纳粹透过高科技碾压同盟国获得二战胜利,统治了全世界。而主角BJ他们尽可能还原老游戏长相,跟最老的德军总部超像,在二战失利后,重集结反抗军来对付超高科技的纳粹政府。
本作建立了自己的宇宙,重新给予脑洞大开的背景,还原老德军总部有的流畅、重武装洒子弹FPS。其中有趣的是,官方有刻意减少与黑曜阴谋的关联,只借用了相同的人名,同时还表示觉得动视那作处理的很烂,故不想有任何瓜葛。
作为新旧世代交接的作品,在画面上是有让步的。毕竟正值新主机上市时期,新旧主机都要做嘛,画面还是比较偏向旧世代,细节没有这么高。另外,PC版本好像没有去锯齿选项,故锯齿感非常严重。
游戏背景跨度了二战时期以及之后架空的纳粹统治,由于纳粹黑科技的关系,人物跟武器设计上比较新鲜,有那种超前卫的武器和巨型机械,设计上是走各种电器跟大型机械结构的拼凑,外观看起来很简陋,但却又好像很厉害。看着纳粹士兵身着黑色装甲,但背后背着充电背包的样子,就感觉他们也是很将就。
一开始的二战时期还有点写实,能看到经典的德军总部堡垒。之后的背景都是架空的未来,虽然游戏中的地区不多,但依然能见到挂上纳粹旗帜、一堆重装科技步兵巡逻的芬兰和法国,呈现出一个被纳粹统治的未来。有趣的是,还能看到很多致敬历史事件的趣闻。像是第一次登月、纳粹版披头四、纳粹歌姬等等,给这个世界铺上一层真实感。
游戏的关卡颇丰富,不像以前局限于二战前线、壕沟和城市。本作有水下的超巨型潜艇、横跨整个欧洲的地下铁、超前卫的宇宙实验室和武器工厂、重装把守的垂直监狱,还有超大的月球基地。用最直接的方式展现纳粹的科技实力。
当然,我也不知道为什么,这系列一定要牵扯古代遗迹或超自然力量,所以本作也会出现神秘的遗迹和超强力的古代科技。最后,这毕竟是德军总部系列,血腥程度是一定有的,断肢爆浆绝不缺席。在纳粹之中冲锋陷阵、枪林弹雨时,还有一堆番茄酱乱喷,对于这种强调爽感的射击游戏来说是不可或缺吧。
本作是系列以来第一次不再拘泥于二战,有了架空的纳粹统治的未来。重点也放在对于这个未来的发展与想象,讲述一个新颖的德军总部的故事。不得不说,这个出发点棒极了,不但保留了德军总部的核心特色,也有了扩展世界观机会。尽管序章还是从二战开始,但也只是剧情的铺陈,之后的整个剧情都专注于未来世界。
时值二战期间,同盟国因纳粹强大的科技实力被打得节节败退,而主角BJ则正在赶往纳粹总部的战场。因为查到了纳粹科学家“死颅”的所在位置。同盟国决定全军突击拿下死颅的首级。只要斩断纳粹的科学之首,那科技就会停摆。于是主角B.J跟着大伙兄弟急速飞往了死颅所在的战场。
一阵攻城过后,终于偷偷摸摸地进入了总部内,但事情却不如预期发展,小队不慎落入陷阱,全员被俘。而死颅也残忍地在BJ面前残杀了他的同胞。千钧一发之际,主角跟仅存的同伴跳入大海,并且幸运地被路过的渔船救起。但不幸的是,过程中被爆炸波及,脑部严重受伤成了植物人。
变成植物人的BJ在医院日复一日、年复一年,看着病人来来去去、看着医生护士每天的诊断、看着纳粹士兵把病人带走,但却无法做出任何回应。
直到有一天,士兵再次来到医院,但这次他们有备而来,并开始对医院的人执行枪决。就当士兵慢慢靠近、枪管已经指在头上的时候,BJ拿起餐刀迅速地刺入士兵的咽喉,原本麻木的他终于醒了。在逃出医院后,询问他人才发现,同盟国早已在12年前投降,如今世界已完全被纳粹统治。但主角BJ可是曾经的二战英雄,又怎能就此坐以待毙?于是他决定寻找当年跟他一起逃脱的同伴、组织反抗军,重新将纳粹斩草除根。
作为主打FPS爽快射击的系列,本作保留了快速的游戏节奏以及夸张的火力。同时也有新的系统来增加游戏的变化和选择。简单来说,不但射得很爽,还能有更多的乐趣。
射击手感很不错,武器后坐力低、射速快、换弹快,甚至有些武器还不用换弹,突出一个让你射到爽的概念。而主角也是很传统的设定,就是全部枪都背身上的超人,只须在乎要切什么武器,完全不需考虑捡枪选择困难症,非常简单暴力。而且武器可以切换模式,如机枪可以切成榴弹、散弹可以更换弹头、手枪可以消音等等,能选来射的东西更多啦。
游戏有两种武器种类,一般武器就是很传统地吃普通弹药;镭射武器则需要充电。充电不像弹药可以捡,而是用充电站来补充能源。因为游戏充电站满地都是,而且可以反复充,所以基本上屏除了找不到子弹的状况。不过缺点是充电过程比较长、而且弹匣较少。
其中镭射武器有一把是本作的特点——镭射切割枪。可以切断铁丝网或比较薄的铁板,借此来钻一些小洞或通风管,也可以切一个洞来当枪口,解谜也常常会用到,属于非常万用的武器。
在本作中任何武器都能双持。对!任何武器。小枪、冲锋枪、散弹枪甚至狙击枪,每一把武器都能双持,展开双重火力。虽然这会降低射击精准度而且根本不科学,但就是突出一个爽字。当拿着两把散弹枪轮流轰炸的时候,什么重装机器都挡不住你。
虽然游戏特色是让你突突地开心,但依然有提供潜行的选择。在某些可潜行区域会出现指挥官信号。玩家可以考虑在不被发现的情况下干掉指挥官,这样这个区域的敌人就不会出现,玩家可以安心推进剧情。所以本作在关卡设计上有很多密道跟小洞可以钻,不论在正面战斗还是潜行上都有很大的帮助。而且里面还会有一些隐藏补给品,非常鼓励玩家到处找洞钻。
若不慎被发现则会触发警报,将不断冒出大批大批的杂鱼直到你干掉指挥官为止。所以想莽的话可以正面突进去;但在较高难度下,敌人几枪你就暴毙的,潜行会是一个比较好的方案。
游戏中的补品可以随便吃,尽管玩家满血满护盾,依然可以把看得见的补品吃光。这些补品会突破上限变成过量治疗状态,过量治疗会慢慢降回正常血量,但这时候你的血量可能会爆干多,就有本钱去跟敌人硬干。这个设计在地上有一堆补品的时候非常过瘾,吃完就能冲出去大闹特闹,无后顾之忧。
本作虽然没有能主动升级的技能树,但是有天赋树可以解锁。只要达成天赋树上的挑战就能解锁天赋,增强主角的能力。像是血量上限、弹药量上限、移动速度等等,挑战都是一些花式杀敌的方式,所以游戏很鼓励玩家用各种东西去尝试、改变自己的战斗选择。反正就是,杀人能让你更会杀、更会杀能让你杀更多人啦。
本作射击爽感是十足的,纳粹杂鱼基本上几枪一个,又是大批大批的来,打起来非常过瘾。而且也提供了潜行选择,两者的游戏体验差距很大,很推荐玩个两轮。游戏的操作也很流畅,还有滑垒、攀爬等等的跑酷动作,可以展现很潮的花式杀人。你双持镭射狙击枪然后一个滑垒打爆纳粹的头,这种操作也只有在这作里面办得到,而且还不违和。
个人很喜欢本作尝试的新世界观。毕竟以前系列都脱离不了二战,已经有点看腻了,而这次尝试扩展未来世界是挺新鲜的。而且本作剧情也不错,很直接暴力的英雄主义风格,主角跟同伴去纳粹各个据点搅屎,对抗纳粹组织的头目。过程还掺杂了一些美式的黑色幽默。
要说缺点的线年的作品,画面品质略低。而且我不明白为啥PC没有抗锯齿选项,就算画质开极高,锯齿边还是严重到不行。
总而言之,如果喜欢爽快类的FPS,那本作算是不可错过的作品。作为系列重启后的第一作,算是非常值得体验看看。而本作后来推出的资料片“旧血脉”则讲述了本作的前传,有不一样的战斗系统特色,也是挺不赖的。
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