泽斯爱拍《狂人日记》作为目前正在开发的游戏,关注度一直都是比较高的,近日该作已经上线了Steam页面,工作室计划将于4月正式上线,小编已经给大家整理好了相关的信息和内容,如果有对该作该兴趣的玩家一起来看看吧!
《狂人日记》以第一人称的口吻叙述了一个“狂人”的故事。他害怕所有人的眼光,总觉得人们想害他,想吃掉他。医生给他看病,让他“静养”,他便认为是让他养肥可以多吃肉。他记得大哥曾对他讲过“易子而食”、“寝皮食肉”之事,然后想起“妹子”死时,大哥劝母亲不要哭,便认为妹子是被大哥吃了。“狂人”越反抗“吃人”,越被认为是“疯子”,当他完全失望于改造周围环境时,他也“痊愈”了,去某地当候补官了。小说中的“狂人”实际上是觉醒的知识分子形象,他周围都是被封建礼教侵蚀了灵魂的人,他所害怕和反抗的则是封建传统吃人的惯例。
《狂人日记》的核心机制就是“字”,以“字”塑造游戏世界里的谜题与人事物。
游戏战斗采用流畅爽快的战斗风格,你可以使用各种不同的武器子弹技能进行搭配,探索并战胜强大的敌人。
为了支持流畅爽快的战斗及享受战斗中不断碰撞产生的刺激,精心设计的技能系统将是游戏中非常重要的战斗系统模块。
支持子弹反击,弹回!并产生强大的反击输出!技能与武器之间拥有超高的交互性!
\n游戏介绍:\n《狂人日记》以第一人称的口吻叙述了一个“狂人”的故事。他害怕所有人的眼光,总觉得人们想害他,想吃掉他。医生给他看病,让他“静养”,他便认为是让他养肥可以多吃肉。他记得大哥曾对他讲过“易子而食”、“寝皮食肉”之事,然后想起“妹子”死时,大哥劝母亲不要哭,便认为妹子是被大哥吃了。“狂人”越反抗“吃人”,越被认为是“疯子”,当他完全失望于改造周围环境时,他也“痊愈”了,去某地当候补官了。小说中的“狂人”实际上是觉醒的知识分子形象,他周围都是被封建礼教侵蚀了灵魂的人,他所害怕和反抗的则是封建传统吃人的惯例。\n
\n为了支持流畅爽快的战斗及享受战斗中不断碰撞产生的刺激,精心设计的技能系统将是游戏中非常重要的战斗系统模块。
支持子弹反击,弹回!并产生强大的反击输出!技能与武器之间拥有超高的交互性!
|